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微信小程序 广告-插屏广告

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插屏广告插屏广告组件是由客户端原生的图片、文本、视频控件组成的,层级最高,会覆盖在普通组件上。开发者可以调用 wx.createInterstitialAd 创建插屏广告组件。每调用一次该方法,返回的都是一个全新实例,该实例仅对当前页面有效,不允许跨页面使用。广告创建插屏广告组件默认是隐藏的,因此可以提前创建,以提前初始化组件。开发者可以在小程序页面的 onLoad 事件回调中创建广告实例,并在该页面的生命周期内重复调用该广告实例。let interstitialAd = null Page({onLoa

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微信小程序 快递接口(商家查看)-下载打单软件

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物流助手-打单软件介绍商户可以通过打单软件,自助打印面单使用说明通过 updatePrinter API 更新打印员。打印员扫码登录、选择商户。配置热敏打印机(PC端需安装打印机驱动,并选择203dpi分辨率)。拉取面单,打印需要的面单;或启用自动打印,新订单下单成功即会自动打印。最新版本下载地址Windows支持 Windows XP 及以上版本。更新日志v1.0.0 (2019.01.16)支持打印员扫码登录。支持不同快递配置独立打印机。支持手动拉取订单,保存或打印面单。支持自动拉取订单、自动打印面单

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微信小程序API 绘图closePath(关闭一个路径)

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绘图接口和方法canvasContext.closePath定义关闭一个路径Tip: 关闭路径会连接起点和终点。Tip: 如果关闭路径后没有调用fill()或者stroke()并开启了新的路径,那之前的路径将不会被渲染。例子const ctx = wx.createCanvasContext(myCanvas) ctx.moveTo(10, 10) ctx.lineTo(100, 10) ctx.lineTo(100, 100) ctx.closePath() ctx.stroke()

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微信小程序 behaviors

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behaviorsbehaviors 是用于组件间代码共享的特性,类似于一些编程语言中的 “mixins” 或 “traits”。每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中,生命周期函数也会在对应时机被调用。 每个组件可以引用多个 behavior ,behavior 也可以引用其它 behavior 。详细的参数含义和使用请参考 Behavior 参考文档。组件中使用组件引用时,在 behaviors 定义段中将它们逐个列出即可

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微信小程序 数据预拉取

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数据预拉取预拉取能够在小程序冷启动的时候通过微信后台提前向第三方服务器拉取业务数据,当代码包加载完时可以更快地渲染页面,减少用户等待时间,从而提升小程序的打开速度 。使用流程1. 配置数据下载地址登录小程序 MP 管理后台,进入设置 -> 开发设置 -> 数据预加载,点击开启,填写数据下载地址,只支持 HTTPS 。2. 设置 TOKEN第一次启动小程序时,调用 wx.setBackgroundFetchToken() 设置一个 TOKEN 字符串,可以跟用户态相关,会在后续微信客户端向开发者

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微信小程序API-设备-拨打电话

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wx.makePhoneCall(OBJECT)OBJECT参数说明:参数类型必填说明phoneNumberString是需要拨打的电话号码successFunction否接口调用成功的回调failFunction否接口调用失败的回调函数completeFunction否接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)示例代码:wx.makePhoneCall({phoneNumber: 1340000 //仅为示例,并非真实的电话号码 })标签:微信小程序

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微信小程序中使用lineTo方法增加一个新点

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绘图接口和方法canvasContext.lineTo定义lineTo方法增加一个新点,然后创建一条从上次指定点到目标点的线。Tip: 用stroke()方法来画线条参数参数类型说明xNumber目标位置的x坐标yNumber目标位置的y坐标例子const ctx = wx.createCanvasContext(myCanvas) ctx.moveTo(10, 10) ctx.rect(10, 10, 100, 50) ctx.lineTo(110, 60) ctx.stroke()