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WPF教程之 TextBox控件

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基础控件: TextBox控件TextBox控件是WPF中最基本的文字输入控件。它允许最终用户在一行、对话输入、或多行编写,就像是个编辑器。单行TextBoxTextBox控件非常常用。你可以不使用任何属性,就能有一个完整并可编辑的文本字段。这里有一个简单的示例:<Window x:Class="WpfTutorialSamples.Basic_controls.TextBoxSample"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winf

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WPF教程之 碰撞检测

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创建一个游戏:WPF贪吃蛇:Chapter introduction: In this article series, were building a complete Snake game from scratch. It makes sense to start with the Introduction and then work your way through the articles one by one, to get the full understanding. If you

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WPF教程之 CheckBox 控件

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基础控件: CheckBox 控件CheckBox 控件允许用户启用或禁用一个选项,这通常在逻辑代码中对应一个布尔值。如果你不熟悉 CheckBox 的样式,让我们来看看这个例子:<Window x:Class="WpfTutorialSamples.Basic_controls.CheckBoxSample"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x=&qu

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WPF教程之 一个简单的ListView示例

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ListView控制项: 一个简单的ListView示例WPF ListView控件是最简单的形式。事实上,它看起来很像WPF ListBox,直到你开始添加专门的视图。这并不奇怪,因为ListView直接从ListBox控件继承。因此,默认的ListView实际上只是一个ListBox,具有不同的选择模式(稍后将详细介绍)。让我们尝试以最简单的形式创建ListView:<Window x:Class="WpfTutorialSamples.ListView_control.ListVie

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WPF教程之 通过后台代码进行数据绑定

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数据绑定: 通过后置代码进行数据绑定正如我们在之前的数据绑定示例中看到的那样,使用XAML定义绑定非常简单,但是对于某些情况,您可能希望从后置代码中执行此操作。 这也非常简单,并提供与使用XAML时完全相同的可能性。 让我们尝试“Hello,bound world”示例,但这一次从后置代码创建所需的绑定:<Window x:Class="WpfTutorialSamples.DataBinding.CodeBehindBindingsSample" xmlns="

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WPF教程之 FlowDocumentReader控件

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Rich Text控件: FlowDocumentReader控件FlowDocumentReader是您可以放置在FlowDocument周围的最高级的只读包装器。 它提供了一些按钮,允许最终用户在FlowDocumentScrollViewer和FlowDocumentPageViewer提供的渲染模式之间切换,开箱即用的文档搜索以及放大和缩小的控件。所有这些功能也使FlowDocumentReader成为三个只读包装器中最重的一个,但对于大多数常规大小的文档来说,这几乎不是问题。 以下是FlowDo

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WPF教程之 Hello, WPF!

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入门广告: 你好,WPF!大部分的编程教程,都以经典的“Hello, world!”开头,但本文想换个思路,我们用“Hello, WPF”。的简单。如果你使用其他的IDE,请根据情况操作。打开Visual Studio,点击文件,点击新建工程。在左边,你会看到一个树形菜单。本教程使用C#语言,你要选择模板来创建一个Windows应用,在树形菜单中选中Windows,在右边侧会列出的Windows应用的可选类型,再选择WPF应用程序。下方在输入侧的输入侧框中工程名,我把工程命名为“HelloWPF”。确认一

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WPF教程之 语音合成-让WPF说话

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音频与视频: 语音合成-让WPF说话在System.Speech程序集中,微软增加了一些非常酷的东西:语音合成,将文本转换为语音的能力,以及语音识别,将语音识别成文本的能力。 我们将专注于本文中的语音合成,然后在下一章进行语音识别。要将文本转换为语音,我们将使用SpeechSynthesizer类。 这个类在System.Speech程序集中,我们需要添加它以在我们的应用程序中使用它。 根据您使用的Visual Studio版本,该过程如下所示:添加适当的程序集后,我们现在可以使用System.Speec