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.NET

WPF教程之 DataGrid行详细信息

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DataGrid 控件: DataGrid行详细信息使用DataGrid控件时非常常见的使用场景是能够显示每行的详细信息,通常位于行本身的正下方。 WPF DataGrid控件很好地支持了这一点,也很容易使用。 让我们从一个例子开始,然后我们将讨论它是如何工作的以及它之后给你的选项:<Window x:Class="WpfTutorialSamples.DataGrid_control.DataGridDetailsSample"xmlns="http://schema

C/C++

Arduino 键盘消息

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在此示例中,当按下按钮时,文本字符串作为键盘输入发送到计算机。字符串报告按钮被按下的次数。一旦你完成了Leonardo版的程序化和接线,打开你最喜欢的文本编辑器来查看结果。警告 - 当你使用 Keyboard.print()命令时,Arduino将接管你的计算机键盘。为确保在使用此功能运行草图时不会失去对计算机的控制,请在调用 Keyboard.print()之前设置可靠的控制系统。这个草图包括一个按钮来切换键盘,以便它只在按下按钮后运行。必需的组件你将需要以下组件:1 Breadboar

C/C++

Arduino 通信

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已经定义了数百个通信协议来实现这种数据交换。每个协议可以分为两类:并行或串行。并行通信通过输入/输出端口在Arduino和外设之间进行并行连接是短距离(最多几米)的理想解决方案。然而,在其他情况下,当需要在两个设备之间建立较长距离的通信时,不可能使用并行连接。并行接口同时传输多个位。它们通常需要数据总线 - 通过八条,十六条或更多的线路进行传输。数据以1和0的巨大波形传输。并行通信的优点和缺点并行通信肯定有其优势。它比串行更快,更直接,相对容易实施。然而,它需要许多的输入/输出(I / O)端口和线路。如

.NET

WPF教程之 区域性界面区域性

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WPF应用程式: 应用程序 区域性/界面区域性如果您在WPF应用程序中使用过一些数字或日期,例如 由于本教程中的一篇文章,您可能已经注意到一些很酷的东西:数字和日期会自动以与您计算机上使用的格式相匹配的格式显示。 如果你住在一个说英语的国家,这可能看起来不是什么大事,但如果你住在别的国家,日期和/或数字显示不同,这真的很酷。如果你在想“格式化数字和日期之类的简单东西时会有那么多差异吗?”,我建议你看看这个示例应用程序,我在那里格式化了相同的数字和相同的日期 根据他们在美国,德国和瑞典的喜好:正如您所看到的

.NET

WPF教程之 WebBrowser控件

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杂项控件: WebBrowser控件WPF有一个随时可用的WebBrowser控件,允许您在应用程序中托管完整的Web浏览器。 WebBrowser控件实际上只是一个围绕ActiveX版本的Internet Explorer的shell,但由于这是Windows集成的,因此您的应用程序应该可以在所有Windows机器上运行,而无需安装其他组件。我在本文中做了一些不同的事情:我没有从一个有限的例子开始然后完善,我只创建了一个复杂的例子。 它说明了如何轻松地启动和运行小型Web浏览器。 它的功能非常基础,但如

C/C++

Arduino 键盘串口

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此示例监听来自串口的一个字节。当接收到时,电路板发送一个击键回到计算机。发送的击键比接收的击键高一个,因此如果从串口监视器发送“a”,你将从连接到计算机的电路板接收到“b”。“1”将返回“2”等。警告 - 当你使用 Keyboard.print()命令时,Leonardo,Micro或Due板会接管你计算机的键盘。为确保在使用此功能运行草图时不会失去对计算机的控制,请在调用Keyboard.print()之前设置可靠的控制系统。这个草图被设计为只在板通过串口接收到一个字节后才发送一个键盘命令。必需的组件

C/C++

Arduino 闪烁LED

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LED是用于许多不同应用的小型强光灯。首先,我们将学习闪烁LED,即微控制器的Hello World。它就像打开和关闭灯一样简单。建立这个重要的基线将为你提供坚实的基础,以实现更复杂的实验。必需的组件你将需要以下组件: 1 Breadboard 面包板1 Arduino Uno R31 LED1 330Ω 电阻2 跳线程序按照电路图连接面包板上的组件,如下图所示。注意 - 要了解LED的极性,请仔细查看。两个腿中较短的,朝向灯泡的平坦

.NET

WPF教程之 WPF多触发器和多数据触发器

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WPF样式: WPF多触发器和多数据触发器在上一章,我们用触发(trigger)来得到动态样式(dynamic styles)。到目前为止它们都基于单一属性来触发动画。WPF其实也支援多重触发:检测多个属性,在每一个被检测属性的条件被满足后再触发动画。多重触发可分为两种:即MultiTrigger,它与一般Trigger一样,应用于依附属性(dependency property)。另一个则为MultiDataTrigger,它可以绑定(binding)于任何属性种类。让我们以一个简单例子来示范如何运用M