手撸golang 架构设计原则 依赖倒置原则


本文摘自网络,作者,侵删。

golang 架构设计原则 依赖倒置原则

缘起

最近复习设计模式
拜读谭勇德的<<设计模式就该这样学>>
该书以java语言演绎了常见设计模式
本系列笔记拟采用golang练习之

依赖倒置原则

  • 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle, DIP)指设计代码结构时,高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象。
  • 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。
  • 常见的依赖注入方式有: 方法参数注入, 构造器参数注入, setter方法注入

_

场景

  • 线上学校有一系列课程
  • 用户可选择若干门课程进行学习
  • 如果把学习课程的过程直接实现为用户的方法, 则每增加一门课程, 就需要增加一个学习方法
  • 根据依赖倒置原则, 可以把学习过程抽象为学习接口, 由不同的课程实例各自实现

BadUser.go

BadUser以不同方法实现各种课程的学习过程, 课程的增加导致BadUser代码越来越臃肿

package dependence_inversion

import "fmt"

type BadUser struct {
    iID int
    sName string
}

func NewBadUser(id int, name string) *BadUser {
    return &BadUser{
        iID: id,
        sName: name,
    }
}

func (me *BadUser) StudyJavaCourse() {
    fmt.Printf("%v is learning %v\n", me.sName, "java")
}

func (me *BadUser) StudyGolangCourse() {
    fmt.Printf("%v is learning %v\n", me.sName, "golang")
}

GoodUser.go

GoodUser通过实现IUser接口提供用户基本信息, 并把不同课程的学习过程, 委托给ICourse接口去实现

package dependence_inversion


type IUser interface {
    ID() int
    Name() string
    Study(ICourse)
}


type GoodUser struct {
    iID int
    sName string
}

func NewGoodUser(id int, name string) IUser {
    return &GoodUser{
        iID: id,
        sName: name,
    }
}

func (me *GoodUser) ID() int {
    return me.iID
}

func (me *GoodUser) Name() string {
    return me.sName
}

func (me *GoodUser) Study(course ICourse) {
    course.SetUser(me)
    course.Study()
}

GolangCourse.go

通过setter方法注入IUser, ICourse接口封装了具体课程的学习过程

package dependence_inversion

import "fmt"

type ICourse interface {
    ID() int
    Name() string
    SetUser(IUser)
    Study()
}

type GolangCourse struct {
    iID int
    sName string
    xCurrentUser IUser
}

func NewGolangCourse() ICourse {
    return &GolangCourse{
        iID: 11,
        sName: "golang",
        xCurrentUser: nil,
    }
}

func (me *GolangCourse) ID() int {
    return me.iID
}


func (me *GolangCourse) Name() string {
    return me.sName
}

func (me *GolangCourse) SetUser(user IUser) {
    me.xCurrentUser = user
}

func (me *GolangCourse) Study() {
    fmt.Printf("%v is learning %v\n", me.xCurrentUser.Name(), me.Name())
}

dependence_inversion_test.go

测试用例

package main

import "testing"
import (
    dip "learning/gooop/principles/dependence_inversion"
)

func TestDIP(t *testing.T) {
    bu := dip.NewBadUser(1, "Tom")
    bu.StudyGolangCourse()

    gu := dip.NewGoodUser(2, "Mike")
    gu.Study(dip.NewGolangCourse())
}

测试输出

$ go test -v main/dependence_inversion_test.go 
=== RUN   TestDIP
Tom is learning golang
Mike is learning golang
--- PASS: TestDIP (0.00s)
PASS
ok      command-line-arguments  0.002s

本文来自:Segmentfault

感谢作者:.container .card .information strong

查看原文:手撸golang 架构设计原则 依赖倒置原则

相关阅读 >>

两个Golang超大文件读取的方案

聊聊dubbo-Go-proxy的route

Golang程序设计——函数

Go mod模块化介绍

Go - 统一定义 api 错误码

Go-carbon 1.2.6 版本发布,优化错误处理机制,弃用出错直接panic的粗暴处理方式

Golang 怎么拼接字符串

Go并发编程实战学习(一)

Go语言指向指针的指针

Go遍历struct,map,slice

更多相关阅读请进入《Go》频道 >>




打赏

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码支持
扫码打赏,您说多少就多少

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦

分享从这里开始,精彩与您同在

评论

管理员已关闭评论功能...