降低延迟!腾讯FPS大作将支持NVIDIA Reflex


本文摘自太平洋电脑网,原文地址:https://news.pconline.com.cn/1437/14379844.html,侵删。

日前,据英伟达GeForce官微消息, 腾讯旗下游戏穿越火线《CFHD》即将支持NVIDIA Reflex 技术,实现FPS游戏的低延迟。

据悉,《穿越火线》于今年6月正式上线高清版本,名为《穿越火线高清竞技大区》该游戏相比之前老版本的《CF》带来了全方面的改动。

除了画面更加精致外,整个游戏中的人物、场景、道具均与此前完全不同,可以说是一款全新的重制游戏。

腾讯官方介绍,《CFHD》采用了虚幻3引擎打造,画面达到1080P分辨率,模型面数也提升到30000以上,而且还引入了动态的游戏场景, 增加了天气环境变化,以及可破坏的场景布局,视觉体验更加震撼。

除了画面的升级之外,《CFHD》还推出了新角色和新地图,同时增加创新场景和互动功能,能在全场景方面带来更加优秀的游戏体验,值得期待。

同时,游戏玩法也有所改变,新增战术爆破、坦克模式、机甲模式、1V1模式、急速突围、乱斗模式等。

据了解,使用NVIDIA Reflex技术, 游戏引擎能够完成即时渲染,从而消除GPU渲染排队现象,减轻受GPU限制的情况下造成的CPU反压。

NVIDIA Reflex低延迟模式,可以进一步降低系统延迟时间,即单击鼠标到显示屏更新画面的速度,有利于提高玩家瞄准敌人的精准度。

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