本文摘自NGA,侵删。
作者:NGA-土土阿的
近来天天看大家讨论布胖的配装,我也来凑个热闹!
我的思路是双物面饰品流。
考虑到目前版本硬免伤还没被砍,哪怕到了太阳井也只是给了个减少20%闪避和增加BOSS5%命中的DEBUFF。所以我觉得戴双饰品开启之后硬吃践踏其实还是有可操作性的。
下面我们用最简单的三组数据来分析一下。我目前的截图都是无任何BuFF情况下的结果,如果全BuFF的情况其实双饰品硬免的效果还要强力很多。
第一种情况不开饰品正常战士的硬免:
34.03+23.02+7.48=64.53-20=44.53
最后的减20就是太阳井光辉的效果,也不加平时的5%未命中,因为太阳井光辉增加了怪物5%命中相当于就没有5%未命中了。后面一样我就不多说了。
结果就相当于无BUFF的战士不开饰品被BOSS打到的概率是55.47%
第二种情况开怀表:49.88+23.02+7.48=80.38-20=60.38
被打到的概率是39.62%
第三种情况怀表加偏移甲虫:52.68+25.82+10.28=88.78-20=68.78
被打到的概率是31.22%
经过计算双开五BUFF的时候战士T被BOSS命中的概率已经不到三分之一了。如果算上优雅王者爪子猎人的毒蝎钉刺再加一个敏捷卷轴应该还能增加8%左右的硬免那就是被打到的概率降到23.22%,就粗略的按25%算也是四分之一了。
也许被命中概率三分之一不够明显,但是降到四分之一啥概念呢,硬度跟不开饰品的时候将近翻倍了!
此时战士吃两连的概率是16分之一,三连的概率是64分之一,四连的概率是256分之一,也就是0.4%
基本上战士在践踏期间吃四连必死,但是双开饰品之后一场战斗算开两次,这20秒里面就算BOSS的攻速是0.7秒一轮主副手,20秒也就56次攻击,相当于是战士开了双物免饰品打一场6分钟的战斗在开饰品期间中四连的概率只有21.8%五分之一吧就算。
结论:双物免饰品开启期间战士中四连的概率打五场打到狂暴的战斗有一次机会吃四连!
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