原神:安柏三火原理/视频演示/理论轴/充能计算


本文摘自NGA,侵删。

作者:NGA-茗血茶

原神:安柏三火原理/视频演示/理论轴/充能计算

前言

安柏,引领我们进入提瓦特大陆的女孩,现在我终于把她练度拉起来,并且用她当输出位做到了深渊满星。

提到安柏的玩法,你会想到什么?一般人想到的是在b站上看到比较多的蓄力融化流,核爆兔兔流,而比较硬核的玩家会想到胡行安砂。

通过安柏大招多段挂火,来做到消水挂火,并且还能触发终末弓buff。这个玩法再进阶的就是胡夜万可。

但问题是,这两种玩法都不怎么平民,或者说普通玩家一看就是敬仰而不是想自己去尝试。这些配队都过于依靠操作,配置要求比较高。

有没有什么安柏配队,既能保证配队相性,又是操作配置都亲民,能让普通玩家也有勇气尝试呢?

有的,那就是安柏三火,安柏,香菱,班尼特,枫原万叶。当然,这个队仍然属于厨力配队,目测安柏伤害完全比不上香菱伤害。

但是与带狗队不同之处在于,安柏三火是有配队相性的。下面就开始从原理讲起。

原理

我在写主流配队简明攻略就说过安柏三火的配队相性。

原神:安柏三火原理/视频演示/理论轴/充能计算

安柏能进三火队是因为她的元素爆发是高频火,倍率还行。

原神:安柏三火原理/视频演示/理论轴/充能计算

然后与其他三火队(可莉胡桃老爷烟绯)不同的是,安柏是可以速切的,可以轮番切人放技能,“操作感”更强。

理论轴和充能计算

理论轴长这样

原神:安柏三火原理/视频演示/理论轴/充能计算

这是可视化的轴

满精西风剑和万叶短e冷却时间都是6s,而且安柏三火切人自由,因此在20秒轴中设计了万叶3个e,以触发3次西风。

轴的后半段设计了比较多的切人打球,不过操作复杂度其实还行,有熟练度完全可以背板操作。

演示BV16g411X7Uz。

最后是充能计算。带西风剑理论上的充能是相当宽裕的。

原神:安柏三火原理/视频演示/理论轴/充能计算

最后说说为啥不做dps计算。首先dps计算工作量确实挺大,而且对于安柏三火这个队,算出来差不多就是厨力队dps4w出头,然后香菱伤害确实比安柏高很多,那又怎样?

还不如把攻略前面的说明,视频等做的详细一点。不过对于一些其他配队来说做dps工作意义会更大一些。

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