指针

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Go语言指针

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Go语言指针 Go语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。Go语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。…

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Go语言指针数组

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Go语言指针数组 在我们了解指针数组前,先看个实例,定义了长度为 3 的整型数组:package mainimport "fmt"const MAX int = 3func main() {a := []int{10,100,200}var i intfor i = 0; i < MAX; i++ {fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i, a[i] )}}以上代码执…

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Go语言指向指针的指针

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Go语言指向指针的指针 如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量。当定义一个指向指针的指针变量时,第一个指针存放第二个指针的地址,第二个指针存放变量的地址:指向指针的指针变量声明格式如下:var ptr **int;以上指向指针的…

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Go语言指针作为函数参数

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Go语言指针作为函数参数 Go语言允许向函数传递指针,只需要在函数定义的参数上设置为指针类型即可。以下实例演示了如何向函数传递指针,并在函数调用后修改函数内的值:package mainimport "fmt"func main() {/* 定义局部变量 */var a int = 100var b int= 200fmt.P…