Go语言

go语言的init函数详解
Go

go语言的init函数详解

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go语言中init函数用于包(package)的初始化,该函数是go语言的一个重要特性,有下面的特征:1 init函数是用于程序执行前做包的初始化的函数,比如初始化包里的变量等2 每个包可以拥有多个init函数3 包的每个源文件也可以拥有多个init函数4 同一个包中多个init函数的执行顺序go语言没有明确的定义(说明)5 不同包的init函数按照包导入的依赖关系决定该初始化函数的执行顺序6 init函数不能被其他函数调用,而是在main函数执行之前,自动被调用下面这个示例摘自《the way to g

go语言函数介绍
Go

go语言函数介绍

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Go函数和一些其他语言不一样的地方1、函数格式不同123456func GetMsg(i int) (r string) { fmt.Println(i) r = "hi" return r }func说明这个是个函数GetMsg是函数名(i int) 函数接收一个int参数(r string) 函数返回一个string类型返回值2、函数可以返回多个返回值这点和c,php都不一样,和lua是一样的1234567func GetMsg(i int) (r string, err stri

go语言中包导入的一些问题
Go

go语言中包导入的一些问题

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importGo 使用包(package)作为基本单元来组织源代码,所有语法可见性均定义在 package 这个级别。同一 package 下面,可以有非常多的不同文件,只要每个文件属于相同的 package name。每个源码文件的第一行必定要通过如下语法定义属于哪个 package,1package xxx然后就是导入本源码文件所使用的标准包或第三方包,即1234import ( "a/b/c" "fmt")标准库会从 GO 的安装目录下查找,第三方库会从开发者定义的 $GOPATH 下查

go语言数据类型转换教程
Go

go语言数据类型转换教程

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Go不会对数据进行隐式的类型转换,只能手动去执行转换操作。下面我们来看一下go语言中进行数据类型转换的方法。简单的转换操作转换数据类型的方式很简单。1valueOfTypeB = typeB(valueOfTypeA)例如:12345// 浮点数a := 5.0 // 转换为int类型b := int(a)Go允许在底层结构相同的两个类型之间互转。例如:1234567891011// IT类型的底层是int类型type IT int // a的类型为IT,底层是intvar a IT = 5 // 将a(

go语言中函数与方法介绍
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go语言中函数与方法介绍

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如果你遇到没有函数体的函数声明,表示该函数不是以Go实现的。12package mathfunc Sin(x float64) float //implemented in assembly language如果为函数的每一个返回值都设置变量名,则会以相应的零值初始化,且在该函数的return语句中省略操作数,这种用法称之为 bare return。go中的错误处理,习惯上是先进行一系列的初始化检查,将处理失败逻辑的代码先行处理,然后才是函数的实际逻辑,这样使得代码更简洁,避免过多的层级结构。函数定义时,

Go语言使用正则表达式提取网页文本
Go

Go语言使用正则表达式提取网页文本

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示例:在字符串 1000abcd123 中找出前后两个数字。例子1:匹配到这个字符串的例子 12345678910111213package main import( "fmt" "regexp") var digitsRegexp = regexp.MustCompile(`(\d+)\D+(\d+)`) func main(){ someString:="1000abcd123" fmt.Println(digitsRegexp.FindStringSubmatch(

Go语言结构体与初始化图文详解
Go

Go语言结构体与初始化图文详解

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Go 通过类型别名(alias types)和结构体的形式支持用户自定义类型。结构体是复合类型,当需要定义类型,它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值的时候,就应该使用结构体,它把数据聚集在一起。结构体也是值类型,因此可以通过 new 函数来创建组成结构体类型的那些数据成为字段(fields)。每个字段都有一个类型和一个名字;在一个结构体中,字段名字必须是唯一的。一,结构体定义结构体定义的一般方式如下:123type identifier struct { field type1

Go语言的内存模型介绍
Go

Go语言的内存模型介绍

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Go的内存模型详述了"在一个groutine中对变量进行读操作能够侦测到在其他goroutine中对该变量的写操作"的条件.Happens Before对于一个goroutine来说,它其中变量的读, 写操作执行表现必须和从所写的代码得出的预期是一致的。也就是说,在不改变程序表现的情况下,编译器和处理器为了优化代码可能会改变变量的操作顺序即: 指令乱序重排。但是在两个不同的goroutine对相同变量操作时, 会因为指令重排导致不同的goroutine对变量的操作顺序的认识变得不一致。例如,一个gorou