这不仅仅是个例,而是APP生态的缩影。仔细一看你会发现,随便找一个APP,它的占用体积和缓存数据加起来,可能都能达到2GB。更重要的是,随着使用时间越长,累积的缓存数据也会不断增加。APP体积只会不断膨胀,在这个事实面前,“64GB永远够用”只不过是一句玩笑。
2,就算开了iCloud也不够用
可能有些人会觉得:64GB存储空间是肯定不够用的,但是如果用iCloud云空间来存储相片、视频、文件,手机闪存只用来安装APP,那就可以再坚持一段时间了。关于这一点,过来人用血泪经验告诉你:很抱歉,这个办法也行不通。笔者买的是128GB版本,开通了50GBiCloud,打开了“优化相片存储”功能,用云空间来转存照片、视频,本地闪存只用来安装APP。
注意了,我手机里安装的APP并不复杂,总共两个手游,一个是原神,一个是LOL手游,其它都是正常人的日常所需软件,而且也不会用手机来下载大容量文件。在中轻度使用的情况下,算上系统本身占用的9.49GB,总共用掉了98.3GB的闪存,马上就接近爆满。这意味着一点:如果我的手机闪存只有64GB,那就只能卸载掉两个游戏,并且还要牺牲一些常用功能才够用。
3,清理缓存是无用功
这个时候有人就会说了,APP占用的空间分为两部分,一部分是APP本身体积,一部分是缓存数据。而且缓存数据所占用的空间,往往比APP本身体积要大几十倍。这句话确实是真的,以某聊天软件为例,APP大小为490MB,缓存数据是13.9GB。如果我进入软件设置中,清空所有缓存数据,能省出多少空间呢?
我发现,13.9GB的缓存,有9.6GB是不能删除的聊天记录,有2.7GB来自于小号,只有1.5GB的缓存数据是可清理的“临时数据”。就算我不嫌麻烦隔几天就清理一次缓存,也只能降低10%的缓存数据。类似的案例还有某购物软件,缓存数据将近1GB,但能在软件内手动清理的只有150MB。总之,清理APP缓存真的很麻烦,而且效果还很不理想。
最后做个总结
总而言之,因为APP体积正在不断膨胀,在2022年,64GB的iPhone真的彻底淘汰了。不管是开iCloud,还是清理缓存,都无法改变这一事实。在这里给大家一个建议,买全新机也好,买二手机也罢,128GB以下的闪存基本不用考虑。
为了省几百块钱,给自己找不痛快,完全没有必要。这就好比是买了一台搭载RTX3060显卡的游戏本,固态硬盘却只有256GB——连安装个游戏都费劲,就算性能再强,又有什么用呢?有句话说得好:用户买的不是床,而是睡眠。同理,手机是买来用的,不是买来看跑分的。对此你怎么看,欢迎一起讨论。
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