接着就是很“强”的一线职业,排名靠前的有剑魂、修罗、武神、元素、蓝拳、死灵、以及忍者。
其中最大争议的,可能就是剑魂和修罗,犹记当初,两个月前的剑魂还在下水道中徘徊,后来经过一波特色加强后,直逼一线位置,如今晋升为纯C职业,算是真正可以和红眼哥相提并论了。
修罗则是得益于职业改版(重做),全数据平衡以及删除34后的加强,1.20版本后,修罗哥整体提升幅度在20%以上,用一句话来形容:给修罗道歉!
而且修罗的提升,不仅仅表现在数据上,更多是实战体验,扎热、无双、不动、大火全部重做后,修罗哥从修炼场战士,正式转变为了“法术炮台”,这波属于实战理论双丰收。
然后我们众所期待的红眼哥了,如今变成了“守门员”,而且还和审判并列一个级别,讲道理地说呢,我个人以为,红眼哥虽然不如剑魂、修罗,但也不至于和审判并列吧。
原因在于,红眼虽然爆发速度快,但觉醒数据并不突出,秒伤技能不错,但小技能续航并不占有,所以综合体验下来,只给到了守门员位置。哎,为我红眼哥,当哭五百年!
最后就是非常有趣的“未来可期”,未来可期是什么意思呢?我们换个措辞,那就是下个版本的幻神!
典型代表职业如,念皇、暗枪、鬼泣……
看到鬼泣就懂了,下个版本就是“超级大饼”,就算刃影会削弱,上位的幻神难道没有其他职业,一代版本一代神,从来不是按排序上去的。
个人小结
如果大家在新春版本想要玩新职业,或者使用转职书,那么这份排名还是比较具有参考性的,上榜职业并非全都是幻神,但至少,在现阶段基本上都算一线职业了,只要不拖后腿就算胜利。
至于盲目追求幻神的兄弟,建议还是玩自己喜欢的比较好,幻神随时都在变,你永远不可能追上潮流。
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