本文摘自果果爱吃鸡,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/221217234444699970105.html,侵删。
在MMO这个赛道上,《星际战甲》或许一直都是最特别的那一个。
独特的科幻战甲题材加上畅爽的TPS战斗体验让《星际战甲》成功在全球吸引了大批玩家,截至目前,游戏累计注册玩家人数已经7000万,其背后的加拿大开发商DigitalExtremes也靠着这款游戏一战成名。
作为一款已经运营了近8的游戏,《星际战甲》如今仍不断的更新大量的内容,不仅如此,这一IP也积极的顺应时代发展趋势,将游戏带到了移动平台。
去年7月,在TennoCon2021在线发布会上,DigitalExtremes正式宣布了《星际战甲》手游化的消息,而在去年12月,DigitalExtremes的首席运营官SheldonCarter在接受媒体采访时曾表示,游戏预计将会在明年正式与玩家见面。
如今,一年之期已到,DigitalExtremes也兑现了这一承诺,最近GameLook就注意到这款神秘的《星际战甲手游》(端手游同名,为了区分移动版本游戏后统称星际战甲手游)已于iOS端开启封闭测试,凡是《星际战甲》的老玩家均有机会向官方申请到测试资格。
值得一提的是,《星际战甲》与中国游戏公司也有着颇深的渊源,2020年9月,腾讯以约15亿美金的价格收购DigitalExtremes的母公司乐游科技,因此腾讯也成为了DigitalExtremes的新东家。
考虑到DigitalExtremes是一家面向主机与PC端的游戏开发商,移动游戏领域相对比较陌生,而如今其又是一家腾讯的子公司,因此GameLook也认为这样一款斥资15亿美元才得到的“最贵大作”、很有可能会由腾讯海外发行品牌LevelInfinite负责发行,当然最终情况如何,答案或许也只有等到游戏上线才能揭晓。
海外玩家试玩
一脉相承的画面,难以置信的风格
除了《星际战甲手游》何时会与玩家见面,此前在接受外媒采访时,DigitalExtremes的首席运营官SheldonCarter其实也透露了对于这款游戏的看法与期待。
比如他曾表示:“《星际战甲》不太可能从一开始就成为一款畅销手游,但他相信其手游版本有潜力获得成功,我们希望为玩家提供相同的体验。因此,这绝对不会是缩水版本。”
由于游戏目前还处在封测阶段,并没有推向市场,因此游戏是否畅销自然还无从判断,但仅从测试的情况来看,这确实是一款一点水分都没有的游戏。
比如,虽然《星际战甲手游》目前仅仅只是测试版,但完整下好游戏的安装包加上另外所需下载的内容,游戏所占的存储空间已经达到了近10GB,这当中更是满满的内容。
首先一进游戏,玩家们将可以欣赏一段超高质量的CG动画,介绍了游戏的背景与世界观,并且着重展示了目前手游中可选的三套战甲Excalibur、Mag与Volt的能力。
一个个动感十足的画面、一幕幕惊险刺激的场景,游戏背景与战甲背后的故事娓娓道来。更夸张的是,这段CG的时间长达5分钟,堪比一部制作精良的宣传片。
印象中,这是GameLook头一次在手机上观看到这么长的动画CG,但时间虽久却一点不感到乏味,极具运动感的画面加上配乐带来了很强的沉浸感。
正式进入到游戏后,《星际战甲手游》在手机上的画面表现可以说是十分吃惊,不仅将自身最为擅长的科幻战甲风发挥到了极致,同时在细节层面也刻画的十分到位。
比如游戏中的第一个场景就设置在一个电闪雷鸣风雨交加的雨夜,无论是闪电的光影效果,还是雨滴,甚至是在这样的场景下,远处的草地也都清晰可见,纹理突出。
也正因为游戏画面表现力出众,坊间一直传闻称《星际战甲手游》将会是端游的移植版本,也就是说手游版本也将能够与PC端等进行数据互通,不过在测试版中暂时还并未实现这一效果。当然,也有海外玩家称仅仅只是测试版暂不互通,在未来的测试版本可能将会互通。
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