京东方VR设备样品,图/YouTube@SadlyItsBradley
对高分辨率屏幕有一定了解的读者应该都明白,到了4K级别显示设备所需要的性能有多大了,更遑论双眼8K的性能开销,而要在空间极其有限的头戴设备上真正搭载使用,还要考虑散热、续航等因素,更是难上加难。由此你也可以想象,苹果MR要真正驱动起双眼8K的Micro-OLED屏幕,有多难。当然,在实际使用中苹果很可能会采用注视点渲染的技术,基于眼球追踪只重点渲染人眼注视点周围的画面,以减少超高分辨率屏幕在性能、功耗、发热等方面的压力。至于更多的相关细节,我们也只有等到苹果MR真正亮相甚至发售之后才能知道。但还有一个问题,那就是苹果为什么要在首款MR上采用Micro-OLED屏幕?
不是所有屏幕,都是Micro-OLED
Micro-OLED,又称硅基OLED,这两个名字其实就透露了这项技术的两大特点——首先是在OLED基础上的微型化,其次是硅基基板。更具体地说,Micro-OLED是一种在单晶硅片上制备主动发光型OLED器件的新型显示技术。与传统屏幕将玻璃作为基板不同,Micro-OLED的基板是单晶硅晶圆,这也是几乎所有芯片的「开始」。
像这样,图/索尼
Micro-OLED被苹果MR「看上」,大概率是由于其具有自发光、厚度薄、质量轻、视角大、响应时间短、发光效率高等特性,最核心的优势是能更容易地实现高分辨率和高PPD,还有更薄、功耗更低等特性。
这几个优势,也能解决XR设备在屏幕显示上所面临的难题。事实上就在SID2023前几天,美国唯一一家拥有Micro-OLED技术的公司eMagin宣布,三星显示将以2.18亿美元全面收购该公司,行业内普遍认为,三星是为了瞄准苹果MR所在头戴设备市场,最直接的目的就是为了拿下之后苹果MR的Micro-OLED订单。当然,另一项被誉为「终极显示技术」的Micro-LED技术其实也可以在小尺寸上实现超高分辨率,苹果对其也抱以很高的期待,很早就与台积电合作自研Micro-LED技术,我们在之前的文章中也提到过:
Micro-LED集合并放大了LCD和OLED最突出的性能优势:不仅有OLED近乎无限的对比度、超薄和更快的反应速度,还有比LCD更高的亮度和寿命,以及更高的清晰度、更低的功耗和更强的色彩还原能力等。
但Micro-LED的问题是距离产业化还有很长的路要走,比如关键的巨量转移问题仍然有待攻克,所以就眼下而言,想要在XR设备实现超高PPD/分辨率以及其他方面的突破,Micro-OLED可能就是最好的选择。
苹果MR,XR行业的「Macintosh」?
1984年苹果Macintosh电脑的推出是个人电脑历史上的关键时刻。尽管没有取得销售上的成功,但Macintosh带来了革命性的用户体验,并且让「个人」电脑的理念开始深入人心。Vrvana创始人、前苹果员工BertrandNepve在接受加拿大广播电视台采访时表示,苹果首款MR的推出将是一个「Macintosh时刻」。
乔布斯和Macintosh,图/美国国会图书馆
显然,苹果的首款MR不会是一款销量爆炸的产品,TheInformation和彭博社的报道都指出,该设备的上市价格将高达3000美元(约合人民币2万元出头)。另据民生证券的一份报告,包含运输费用在内的苹果MR头戴式显示器全流程成本保守预估将超过1600美元,其中最贵的部件就是索尼家供应的MicroOLED定制屏幕模组,价格高达280至320美元,在BOM物料成本中的占比超过两成。高售价(大概)和高成本的背后,一方面其实说明了苹果对重新定义头戴设备的野心,更希望一举改变公众对于AR/VR设备的不满,而不是过度妥协于成本和定价。还有一条消息可以佐证这点,此前彭博社就表示苹果已经在着手准备更便宜的「平价版」MR。此外对大众用户来说,苹果大部分产品线的初代或多或少都有一些问题,这也是「苹果的硬件必须等2.0」的原因,而苹果的一大挑战还有如何建立属于MR的应用和内容生态,解决实际VR/AR用户在当下关于丰富性的诉求。可以肯定的是,苹果的第一款MR不可能一次性解决所有问题,但作为苹果AR梦的起点,即将出世的苹果MR能不能带来革命性的用户体验,并且深入人心。这会改变一切。
题图来自IanZelbo
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