4、Python不便于携带。
实际上,Python是超级便携的。但是,您必须已安装Python运行时。因此,大多数游戏都不是用Python编写的。安装Python运行时对许多应用程序来说太过障碍了。在这方面,Python就像Java一样。Java实际上非常非常便携。但是,您必须已安装JVM。
5、Python对某些用途来说太慢了。
游戏具有非常苛刻的FPS要求,需要处理大量像素。因此,大多数游戏都是用C / C ++编写的,而不是Python。平均而言,Python比C ++慢大约100倍。在许多(大多数情况下)的情况下,这不是一个大问题。对于游戏和其他一些应用程序,它是。
6、Python并不是一种“裸机”语言。
如果您需要直接访问和操作硬件,Python可能不是一个好的选择。请参阅上面的第1点(设备驱动程序)。请注意,Python没有真正的指针,其中包含实际的机器地址。在某些情况下,这是一个关键问题。
7、Python几乎是单线程的(参见其他答案)。
在某些情况下这是一个大问题(实际上并不多),而在其他情况下则不是问题。请注意,Python在使用传统内核方面做得并不好。但是,一些非常重要的Python库确实利用了CUDA核心。
总的来说,Python是一个非常好的工具。就个人而言,我喜欢它。但是,它不是一切的正确选择。
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