简介:.Net 1.1版本最受诟病的一个缺陷就是没有提供对泛型的支持。通过使用泛型,我们可以极大地提高代码的重用度,同时还可以获得强类型的支持,避免了隐式的装箱、拆箱,在一定程度上提升了应用程序的性能。本文将系统地为大家讨论泛型,我们先从理解泛型开始。
7. C#编程和Visual Studio使用技巧(下)
简介:本文将介绍10个C#编程和Visual Studio IDE使用技巧,这也是近期我们发布的系列文章的下篇。
8. C#编程和Visual Studio使用技巧(上)
简介:C#是一门伟大的编程语言,与C++和Java相比,它的语法更简单,相对来说更好入门。Visual Studio作为.Net平台上最重量级的IDE,也通过不断的更新为开发者带来更出色的开发体验。本文将介绍10个C#编程和Visual Studio IDE使用技巧。
9. C#编程之Excel导入、导出(源码下载) (下)
简介:循环遍历List<T>集合,每循环一遍创建一个行(row),然后根据cellHeard的键(属性名称)依次从List<T>中的实体对象取值存放到单元格内。
10. C#编程基础之泛型方法解析(上)
简介:C#2.0引入了泛型这个特性,由于泛型的引入,在一定程度上极大的增强了C#的生命力,可以完成C#1.0时需要编写复杂代码才可以完成的一些功能。但是作为开发者,对于泛型可谓是又爱又恨,爱的是其强大的功能,以及该特性带来的效率的提升,恨的是泛型在复杂的时候,会呈现相当复杂的语法结构。
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unity3d - 有一定的C++基础,最近准备学Unity,在C#这部分直接啃MSDN的C#编程指南可以吗?
以上就是推荐10款C#编程源码(收藏)的详细内容!
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作者:[美]克里斯琴·内格尔(Christian Nagel)著。出版时间:2019年3月。