总结委托和事件的联系和区别


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通过demo可以总结:

1,定义和使用事件的流程,如下图:

2,定义事件参数要继承EventArgs,定义事件使用public event EventHandler<CatCryEventArgs> CatCryEvent;

3,事件使用了观察者模式,有发布,订阅和通知,至于怎么实现的,本质是什么下面会总结到。

使用委托实现

1

1 namespace ConsoleApplication5 2 { 3     //声明委托 4     public delegate void Del1(); 5  6     class Program 7     { 8         static void Main(string[] args) 9         {10             //创建委托链(链式委托)11             Del1 del1 = () => Console.WriteLine("猫叫了");12             del1 += () => Console.WriteLine("老鼠逃走了:我勒个去,赶紧跑啊!");13             del1 += () => Console.WriteLine("主人醒了:我勒个去,叫个锤子!");14 15             //调用委托16             del1();17 18             Console.ReadKey();19         }20 21     }22 }

可以看出,其实就是一个链式委托的调用。向链式委托添加了三个方法,调用的时候依次执行。

事件和委托

为了弄清彻底弄清事件和委托的关系,我们查看下EventHandler的源代码,如下图。

看到上图的红色标记了吗?所以,事件是基于委托实现的。总结一下:

联系:

1,事件是基于委托实现的,可以通俗地理解为:事件是一种特殊的委托,特殊的地方在于它定义的是一个有两个参数(事件源和事件参数)没有返回值的委托。

2,当事件的订阅者订阅事件时,本质上是将事件的处理方法加入到委托链中,当事件触发时,委托链中的所有事件处理方法都会被调用。

区别:

委托本质是一种自定义类型(class),而事件本质是一个特殊的委托实例(对象)。

以上就是总结委托和事件的联系和区别的详细内容!

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