既然现在我们知道了什么是 prototype(原型)
以及它的特点,那么原型链又是什么呢?
原型链
JavaScript
中所有的对象都是由它的原型对象继承而来。而原型对象自身也是一个对象,它也有自己的原型对象,这样层层上溯,就形成了一个类似链表的结构,这就是原型链
同样的,我们使用一张图来描述
- 所有原型链的终点都是
Object
函数的prototype
属性 Objec.prototype
指向的原型对象同样拥有原型,不过它的原型是null
,而null
则没有原型
清楚了原型链的概念,我们就能更清楚地知道属性的查找规则,比如前面的 p
实例属性.如果自身和原型链上都不存在这个属性,那么属性最终的值就是 undefined
,如果是方法就会抛出错误
class类
ES6
提供了Class(类)
这个概念,作为对象的模板,通过class
关键字,可以定义类
为什么会提到 class
:
ES6
的 class
可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5
都可以做到,新的 class
写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已
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class
里面定义的方法,其实都是定义在构造函数的原型上面实现实例共享,属性定义在构造函数中,所以 ES6
中的类完全可以看作构造函数的另一种写法
除去 class
类中的一些行为可能与 ES5
存在一些不同,本质上都是通过原型、原型链去定义方法、实现共享。所以,还是文章开始那句话 JavaScript是基于原型的
更多 class
问题,参考这里
关系判断
instanceof
最常用的确定原型指向关系的关键字,检测的是原型,但是只能用来判断两个对象是否属于实例关系, 而不能判断一个对象实例具体属于哪种类型
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hasOwnProperty
通过使用 hasOwnProperty
可以确定访问的属性是来自于实例还是原型对象
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原型链的问题
由于原型链的存在,我们可以让很多实例去共享原型上面的方法和属性,方便了我们的很多操作。但是原型链并非是十分完美的
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引用类型,变量保存的就是一个内存中的一个指针。所以,当原型上面的属性是一个引用类型的值时,我们通过其中某一个实例对原型属性的更改,结果会反映在所有实例上面,这也是原型 共享
属性造成的最大问题
另一个问题就是我们在创建子类型(比如上面的 p
)时,没有办法向超类型( Person
)的构造函数中传递参数
以上就是JS面试高频题 原型与原型链的详细内容,更多文章请关注木庄网络博客!
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