html5 canvas的绘制文本自动换行的示例代码


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算法:计算字符串str里面每个字符的宽度的和lineWidth,如果大于canvas的宽度,就截取这部分进行绘制,然后重置lineWidth,保存开始截取的最后的索引,当循环变量i为最后一个字符的时候,直接绘制剩余部分。

接下来:我们封装成一个方法,方便以后直接调用:

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25

/*

str:要绘制的字符串

canvas:canvas对象

initX:绘制字符串起始x坐标

initY:绘制字符串起始y坐标

lineHeight:字行高,自己定义个值即可

*/

function canvasTextAutoLine(str,canvas,initX,initY,lineHeight){

    var ctx = canvas.getContext("2d");

    var lineWidth = 0;

    var canvasWidth = c.width;

    var lastSubStrIndex= 0;

    for(let i=0;i<str.length;i++){

        lineWidth+=ctx.measureText(str[i]).width;

        if(lineWidth>canvasWidth-initX){//减去initX,防止边界出现的问题

            ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i),initX,initY);

            initY+=lineHeight;

            lineWidth=0;

            lastSubStrIndex=i;

        }

        if(i==str.length-1){

            ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i+1),initX,initY);

        }

    }

  }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助!

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