很难用唯一的标准去评判两个引擎哪个复杂度低,这是由使用者的思维模式不同造成的。例如前边列出的引擎在使用上以及预编译结果上的区别,不同使用者感触是不同的,这正是不同引擎存在的合理性、价值性。
有的使用者认为这个应用场景有字符串模板就满足了需求,轻量够用。
有的使用者认为字符串拼接技术的模板引擎不够强壮,不够时代感。
有的使用者认为OOP 够理性,够逻辑,够抽象。
有的使用者认为原生 HTML 才叫前端。
有的使用者认为 VDOM 适用性更广。
这些评判都有各自的理由,着眼点不同,标准也就不同了。但是我们还是可以从它们的共性去考虑它们的复杂度。
字符串类模板通常都很轻量,不在本节讨论范围之内。对于非字符串模板复杂度评判的共性标准是什么?我认为,可以考量数据绑定的复杂度。
本文所指的数据绑定不只是插值,还包括上下文以及事件,甚至是整个运行期的宿主环境。
事实上至少需要达到 VDOM 级别的引擎才具有这种能力,因为通过 VDOM 可以映射到真实的 DOM 节点。
大概有几种模式(组合):
1.入口参数是个 Object,模板中的变量 x 是该对象的 .x 属性,例:virtual-stache-example
2.特定语法或属性,比如:Vue.js 的 ...,属性 computed、methods
3.抽象的语义化属性,比如:Vue.js 的 active 这个词适用于多种场景,容易理解且不产生歧义
4.不负责绑定,需要使用者非常熟悉原生方法,用原生方法进行绑定,比如:PowJS
这些模式只是理论方面的,通常是模板引擎设计者要解决的问题。对于使用者来说不如直接问:
1.可以在 HTML 模板中直接写最简单的 console.log(context) 来调试么?
2.可以在多层 DOM 树绑定或传递不同的上下文参数么?
3.可以在多层 DOM 树内层向上访问已经生成的 Node 么?
模板引擎团队会给你正确的解决办法,但通常和问题字面描述的目标有所差异。我觉得这就是你评判选择的关键,你对官方给出的正确方法的认可度。
嵌入到 DOM 中
嵌入到 HTML 中
PowJS 是这么实现的:
实现模板必须要实现的指令
预编译输出原生 ECMAScript 代码
模板语法结构与 ECMAScript 函数写法一致
最终,写 PowJS 模板就像在写 ECMAScript 函数。
GoHub index 中的写法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 |
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多数模板引擎都会实现 if 、each 这些指令,上面的 PowJS 模板中还有:
全局对象 is、sel
模板(函数)命名 repo 、list
模板(函数)入口形参 data
自定义局部变量 ctx
下层模板(函数)形参推导 data.sha->sha
遍历值到下层模板形参推导 (ctx.Package,val-pkg)->pkg 、(data.content,val-rep)->rep
DOM 节点操作 this.renew、 this.appendTo,这直接渲染到页面 DOM 树
流程控制 break
伪节点 if="':';",渲染时根本不生成 p 节点,它是个伪节点,相当于块代码符号 "{}"
关键是整个模板结构,指令语义和 ECMAScript 函数完全一致:
没有数据绑定,你写的是 ECMAScript 函数,传参数好了,要什么绑定
没有事件绑定,每个节点都是真实存在的,直接写 addEventListener 就好了
要调试,随便找个 do 或 if 或 let 插入 _=console.log(x), 就好了,逗号表达式几乎可以无缝插入所有原生语句
所有的业务逻辑都是使用者自己写的,PowJS 只负责把他们粘合成一个函数
导出视图是 ECMAScript 源码,下图截取自演示 My Folders
那么 PowJS 是最终的选择么?PowJS 的理念是原生性,原生的 DOM,原生的 ECMAScript。
原生也同样是 PowJS 的问题所在,不是所有的使用者都喜欢原生,我相信有的使用者更喜欢更抽象风格,他们眼中的原生总是带了点 "原始"。
原生意味着你可以扩展,引入其它 library 进行搭配,但 PowJS 永远不会出现 define setter/getter实现的 watcher,那超出了模板引擎的范围,如果有那一定是独立的项目。
最后,我的观点依然是:你的需求才是选择模板的关键,适合你的才是好的。
以上就是如何选择Web前端模板引擎(推荐)的详细内容,更多文章请关注木庄网络博客!
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