《消光2》作曲家为创作合适音乐 玩了2000小时游戏


本文摘自游民星空,侵删。

近日,《消逝的光芒2 人与仁之战》的作曲家Olivier Deriviere接受了外媒采访,在采访中他表示,为了给《消逝的光芒2》创作合适的音乐,他花了2000多个小时在游戏中打僵尸、跑酷。

Olivier Deriviere表示,每个游戏机制都有自己的音乐设计,这取决于你在做什么。但这对他来说还不够,他想用音乐来配合开放世界中故事得讲述。

《消光2》作曲家为创作合适音乐 玩了2000小时游戏

Deriviere花了将近三年的时间在游戏中测试整个系统。他需要玩游戏才能看到他的工作成果。由于《消逝的光芒2 人与仁之战》中呈现了大量内容,他花了相当长的时间来杀死僵尸和跑酷——实际时间超过2000个小时。

“我认为这是让我真正获得游戏玩家体验的唯一方式,”他说。“讲故事很重要,但它不是电影,它是一种互动体验。如果你不玩你游戏然后去为游戏配乐,那就像在不看电影的情况下为电影评分。”

《消逝的光芒2 人与仁之战》已于2月4日正式发售,登陆PC、PS5、PS4、Switch、XSX以及XboxOne平台。

《消光2》作曲家为创作合适音乐 玩了2000小时游戏

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