随机点

如何在canvas里面基于随机点绘制一个多边形
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如何在canvas里面基于随机点绘制一个多边形

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这篇文章主要介绍了canvas里面如何基于随机点绘制一个多边形的方法的相关资料,内容挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。起因今天在学习《HTML5+Javascript动画基础》这本书的时候,在第八章的第三节讲到如何用三个弹簧连接三个点来做拉伸运动。在做完例子之后,就想到如果是四个点,五个点,怎么样。就改写了一下代码,把点的数目变量化。最终的效果是能实现各个点最终的拉伸运动到平衡,可是点之间的连线不是很好看,有些是交叉的。于是就想着能不能优化这一块。旋转连线前面例子里面的点,都是随机位置,所以连线