getUserMedia

JavaScript

通过HTML5的getUserMedia实现拍照功能示例

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1. 通过getUserMedia调用设备的摄像头(电脑、手机都可以,取决于浏览器对这个API的支持情况),并将资源放入video标签。2. 将video内的视频资源通过canvas的drawImage API放入canvas里,这个canvas是不显示的。3. 将canvas的内容转换成base64编码的webp格式的图像(如果浏览器不支持这个格式,会fallback到png格式)放入img里,