HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-资源加载模块代码详解
1.功能 该模块是游戏的入口,我们通过该模块加载资源,并且在资源加载完成后调用游戏对象的入口函数。另外该模块还包括游戏场景之间的切换,以及加载百分比的计算和显示。 当开始游戏时,首先传入需要加载的资源列表,然后传入游戏对象,最后传入每个资源加载完成后调用的函数,该函数可以获取加载的百分比。如下:1cnGame.loader.start(["src1","src2","src3"],gameObj,function(loadedPercent){}); 这样的话,会先加载前面传入的三个图像资源,并