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C#开发微信门户及应用(一)之微信接口的如何使用(图)
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C#开发微信门户及应用(一)之微信接口的如何使用(图)

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这篇文章主要为大家详细介绍了C#开发微信门户及应用第一篇,微信接口的使用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下微信应用如火如荼,很多公司都希望搭上信息快车,这个是一个商机,也是一个技术的方向,因此,有空研究下、学习下微信的相关开发,也就成为日常计划的重要事情之一了。本系列文章希望从一个循序渐进的角度上,全面介绍微信的相关开发过程和相关经验总结,希望给大家了解一下相关的开发历程。本随笔主要针对微信开发过程的前期准备和一些初始的工作的介绍。在写下本文的之前一周时间里,我主要就是参考一些介绍文章

C#开发微信门户及应用(二)之微信消息处理和应答的图文代码教程
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C#开发微信门户及应用(二)之微信消息处理和应答的图文代码教程

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文章主要为大家详细介绍了C#开发微信门户及应用第二篇,微信消息处理和应答,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下微信应用如火如荼,很多公司都希望搭上信息快车,这个是一个商机,也是一个技术的方向,因此,有空研究下、学习下微信的相关开发,也就成为计划的安排事情之一了。本系列文章希望从一个循序渐进的角度上,全面介绍微信的相关开发过程和相关经验总结,希望给大家了解一下相关的开发历程。本篇随笔主要基于上一篇《C#开发微信门户及应用(1)--开始使用微信接口》的基础上进行深入的介绍,介绍微信消息的处理和应答

C#开发微信门户及应用(三)之文本消息和图文消息应答
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C#开发微信门户及应用(三)之文本消息和图文消息应答

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这篇文章主要为大家详细介绍了C#开发微信门户及应用第二篇,微信文本消息和图文消息的应答,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下微信应用如火如荼,很多公司都希望搭上信息快车,这个是一个商机,也是一个技术的方向,因此,有空研究下、学习下微信的相关开发,也就成为计划的安排事情之一了。本系列文章希望从一个循序渐进的角度上,全面介绍微信的相关开发过程和相关经验总结,希望给大家了解一下相关的开发历程。在前面两篇两篇随笔《C#开发微信门户及应用(1)--开始使用微信接口》和《C#开发微信门户及应用(2)--微

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关于C#如何实现的UDP收发请求工具类的示例代码分析

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这篇文章主要介绍了C#实现的UDP收发请求工具类,结合具体实例形式分析了C#针对UDP请求的监听、接收、发送等相关操作技巧,需要的朋友可以参考下本文实例讲述了C#实现的UDP收发请求工具类。分享给大家供大家参考,具体如下:初始化:123ListeningPort = int.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["ListeningPort"]);SendingPort = int.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["Se

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C#中自定义控件如何实现TextBox禁止粘贴的示例代码

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这篇文章主要介绍了C#自定义控件实现TextBox禁止粘贴的方法,结合具体实例形式分析了C#自定义控件的创建、使用方法及TextBox禁止粘贴的实现技巧,需要的朋友可以参考下本文实例讲述了C#自定义控件实现TextBox禁止粘贴的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:开发环境:Visual Studio .net 2005 + Windows XP sp2 professional新建->项目->

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C#中DateTime与时间戳转换的实例代码

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本篇文章主要介绍了C# DateTime与时间戳转换实例,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧C# DateTime与时间戳的相互转换,包括JavaScript时间戳和Unix的时间戳。1. 什么是时间戳首先要清楚JavaScript与Unix的时间戳的区别:JavaScript时间戳:是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总毫秒数。Unix时间戳:是指格林威治时间1970年01月01日0

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C#连接Oracle的实例教程

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这篇文章主要介绍了C#连接Oracle的方法,结合实例形式总结分析了几种常见的C#连接Oracle数据库的操作技巧与相关注意事项,需要的朋友可以参考下本文实例总结了C#连接Oracle的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:一、通过System.Data.OracleClient(需要安装Oracle客户端并配置tnsnames.ora)1. 添加命名空间System.Data.OracleClient引用1using System.Data.OracleClient;123456789101112131

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C#中如何使用SendMessage?

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在C#中,程序采用了的驱动采用了事件驱动而不是原来的消息驱动,虽然.net框架提供的事件已经十分丰富,但是在以前的系统中定义了丰富的消息对系统的编程提供了方便的实现方法,因此在C#中使用消息有时候还是大大提高编程的效率的。 1 定义消息在c#中消息需要定义成windows系统中的原始的16进制数字,比如const int WM_Lbutton = 0x201; //定义了鼠标的左键点击消息public const int USER = 0x0400 // 是windows系统定义的用户消息  2 消息发送