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C#中面向对象设计七个原则介绍
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C#中面向对象设计七个原则介绍

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一:单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 1、定义:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中   或者:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 2、分析:一个类(或者大到模块,小到方法)承担的职责越多,它被复用的可能性越小,而且如果一个类承担的职责过多,就相当于将这些职责耦合在一起,当其中一个职责变化时,可能会影响其他职责的运作。 类的职责主要包括两个方面:数据职责和行为职责,数据职责通过其属性来体现,而行为职责