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C#设计模式-观察者模式的另类的示例代码总结
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C#设计模式-观察者模式的另类的示例代码总结

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订阅-分发模式,又叫观察者模式,那么这种模式它的实现机理是什么?它该如何在产品开发中实际应用呢? 我们学一种模式,最好不要死板的去学它,可以分布根据业务的需求将伪代码逐渐转化为真正的代码。自己画画图,编编码,体会这种机制,这样完全实践一遍后,才能真正用于以后的产品开发中。写完后,画的类图: 首先,通过名字看出,得先订阅,然后,等到发送人,或者叫主办方,写好东西后,比如一篇体育新闻,最新热点,点击发送,这样会发送给所有订阅这个节目的人。那么,我们看到这个关系是典型的一对多的关系,比如一是指主办单位,多是指那