
微软索要索尼高管信息 后者称此举是明显的骚扰行为
今日(2月10日),据thegamer消息,索尼声称微软试图获取有关索尼几个高管的信息,并称微软的举动是“明显的骚扰”行为。据了解,由于微软正面对来自FTC的诉讼,微软希望索尼交出几个文件和索尼高管的文件信息,但索尼没有在适当的时间内提供上述信息,拖延了时间。作为回应,索尼表示公司没有提供这些信息,是因为微软要求的太多。据索尼透露,除了文件和电子邮件之外,微软还要求提供内部业绩评估等内容,该公司称这是 “明显的骚扰”。
今日(2月10日),据thegamer消息,索尼声称微软试图获取有关索尼几个高管的信息,并称微软的举动是“明显的骚扰”行为。据了解,由于微软正面对来自FTC的诉讼,微软希望索尼交出几个文件和索尼高管的文件信息,但索尼没有在适当的时间内提供上述信息,拖延了时间。作为回应,索尼表示公司没有提供这些信息,是因为微软要求的太多。据索尼透露,除了文件和电子邮件之外,微软还要求提供内部业绩评估等内容,该公司称这是 “明显的骚扰”。
据@AndyPlaytonic消息,英国监管机构CMA对微软收购案的调查刚刚得出了一个暂时结论。“微软拟收购动视暴雪可能会导致英国游戏玩家的消费更高,选择更少或创新更少。”“CMA暂时发现,通过限制其他平台对动视游戏的访问来削弱竞争可能会大大减少Xbox和PlayStation在英国的竞争,从而损害英国的玩家。”而微软方面则表示——“我们致力于提供有效且易于执行的解决方案,以解决CMA的担忧。我们致力于向索尼、任天堂、Steam和其他平台按提供长期且100%平等的《COD》访问权,并以此来保证该交易对游戏
北京时间2月7日早间消息,据报道,微软公司公布了于本周二在其总部召开一项活动的计划,随着该公司加大对人工智能技术的投资(包括将OpenAI的ChatGPT机器人(10.560, 0.07, 0.67%)添加到其必应搜索引擎中),本次活动的主题也让外界产生了联想。微软在活动邀请函中表示,本次活动的举办时间为当地时间周二上午10点,地点为该公司位于华盛顿雷德蒙德的总部,但是该公司并未披露此次活动的具体内容和主题,而只是表示将“分享一些令人兴奋的项目的进展”。最近一段时间以来,微软一直在加快对人工智能的投资,而
外媒NERDIZMO团队通过与Solutions 2go和华纳合作的经销商证实,微软在巴西将不再生产和发行Xbox实体版游戏。一些即将发行的游戏,如《霍格沃茨之遗》和《生化危机4 RE》,将成为第一批没有在巴西市场发行Xbox实体版的游戏。显然,原因是实体游戏在整个市场的销量很低,无论是在零售商还是供应商方面。如今,许多玩家更喜欢通过XGP和数字商城来获取游戏,销量较高且出货量比较多的Xbox Series S只支持数字版游戏。数字游戏还可以节约发行成本。REVIL网站表示,在巴西只有PS平台可以提供实体
微软收购动视暴雪一事似乎正面临更多的反对。据Politico报道,欧盟已就这笔687亿美元的交易向微软发出正式的反垄断警告。Politico没有透露有关警告内容的确切细节,但他们指出:在“反对声明”中,欧盟官员“阐述了该交易可能威胁视频游戏市场公平竞争的原因。”微软发言人大卫卡迪表示:“我们致力于解决方案并为这笔交易寻找前进的道路。我们正在仔细倾听[EuropeanCommission]的担忧,并相信我们能够解决这些问题”。曾报道,在9月开展初步审查后,欧盟委员会于11月对这笔交易展开了“深入调查” 。“
一部电影的观后感包含哪些部分?”“请根据这些要素,写一篇《流浪地球2》的电影评论。”“能不能让文章变得更有文学性和可读性一点?”只要在ChatGPT的聊天框里把自己的写作需求告诉AI,等上几十秒后,一篇整合大数据、纯原创、观点鲜明的文章就新鲜出炉了。如果对成品还不满意,可以继续提自己需求,AI不会有任何不满情绪,将“任劳任怨”地修改内容,并且等待时间不会超过1分钟。仅仅推出几个月的聊天机器人模型ChatGPT,可谓是当代打工人之楷模。ChatGPT截图本以为科技的浪潮下,AI会先让保安、邮差等人力工种消失
微软宣布,Xbox无线控制器“浪漫粉”将于 2月3日下午3点开启预售,2月13日晚8点正式开售。该配色采用了粉红前盖,以及两个粉红色摇杆、粉红色按键。微软称,把最爱的Xbox无线控制器“浪漫粉”送给你最爱的Ta,让生活每一处都是粉红与浪漫,每一天都是情人节。微软表示,Xbox无线控制器采用现代化设计,采用雕刻的表面和精致的几何图,有助于提高游戏过程的舒适度;利用纹理握把和混合式方向键,可以更令玩家保持专注。玩家可通过专用的“分享”按钮撷取和分享内容。了解到,手柄支持快速配对和切换XboxSeriesX|S
今年的E3游戏大展定于6月13日至16日在加州洛杉矶举行,不过来自IGN的最新消息,游戏三大巨头,微软、索尼、任天堂已全部退出本次展会。多家媒体已转载报道,而三大的退出原因目前未知,也没有官方公告的发布。历史上索尼曾缺席E3,但对于微软和任天堂尚属首次。随着疫情的解除,E3已从线上回归线下,而同时缺席三大游戏商,可算非常遗憾。E3曾被视为世界最大的年度视频游戏盛会,不过今年来势头逐渐下滑,业内有科隆游戏展,TGA这样的盛会,各路游戏巨头也在积极打造自己的放送渠道。E3的战略调整被视作三大离开的主要原因,近