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曝微软X0大会2023年第一季度回归:新作展示来了!

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此前我们曾报道过为微软或将不参加今年的TGA,结果正如所料。近日,此前的爆料人JezCorden又带来了新的消息:微软可能会在2023年第一季度举行“X0大会”,展示那些备受玩家期待的游戏内容。“X0大会”作为微软曾经为Xbox粉丝举办的一年一度的狂欢盛典,同时也是公布Xbox游戏阵容最新进展的官方发布会。距离上一次(2019年)举办已经过去很久了,考虑到今年微软的情况,“X0大会”还是很有可能回归的。近日微软营销副总裁AaronGreenberg近日也表示,不会让玩家等太久,会有许多要展示的内容与玩家们

微软总裁:索尼市场份额更多 收购是促进竞争而非破坏
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微软总裁:索尼市场份额更多 收购是促进竞争而非破坏

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今日(12月14日),据gamesradar报道,随着美国监管机构FTC计划采取法律行动阻止微软以690亿美元收购动视暴雪,微软方面再次重申这笔交易实际上会在业内“促进竞争”,且索尼Playstation已经拥有更多的独占游戏和更大的主机市场份额。据了解,微软总裁布拉德·史密斯在早些时间的股东大会上发表评论,他表示:“FTC的诉讼中认为索尼和微软代表着整个游戏市场,但实际上索尼拥有该市场的70%,而我们拥有30%。因此,法官首先要决定的是,FTC的诉讼是一个将促进竞争的案件,还是反而去保护最大的竞争者免受

微软愿意向索尼提供《COD》授权 包括PS+订阅服务
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微软愿意向索尼提供《COD》授权 包括PS+订阅服务

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据Gamespot消息,微软愿意向索尼的订阅服务PS PLUS提供《使命召唤》系列游戏。这将是微软继10年协议后,对《使命召唤》这一IP的再一次让步。而外媒表示,索尼目前尚未接受这一提议,其仍然在反对此次收购。事实上,FTC在不久前已经起诉微软以求阻止其收购动视暴雪,而微软也在努力通过各种方式来试图通过审查机构的审核。包括但不限于向索尼提供10年协议,将《COD》带到任天堂平台等等。

微软回应缺席TGA2022:别担心 2023年绝对令人兴奋!
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微软回应缺席TGA2022:别担心 2023年绝对令人兴奋!

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由于微软缺席TGA2022,未展示任何旗下备受期待的游戏,让粉丝不满,为了安抚玩家情绪,微软Xbox的营销总裁 Aaron Greenberg 发推表示“别担心,2023年绝对令人兴奋,你很快就能看到”。Aaron Greenberg 表示:“我们有很多计划要展示和分享, 2023年是极其让人兴奋的一年,感谢玩家渴望了解和看到更多内容。时机永远是关键的,但请放心,您不必等待太久就可以看到我们接下来的内容”。值得一提的,在TGA未举行前就有爆料称微软将缺席,在收购动视暴雪交易完成之前微软希望尽可能的保持低调

FTC为何要反对微软收购动视暴雪?外媒:监管可
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FTC为何要反对微软收购动视暴雪?外媒:监管可

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12月10日消息,微软斥资近690亿美元欲收购游戏开发商动视暴雪,人们的注意力或许更关注主机平台独占游戏,但试图阻止这笔交易的反垄断官员可能更担心云游戏的未来。尽管云游戏目前仍处于发展初期,但微软此举似乎是对游戏行业的未来押下重注。从动视暴...[阅读更多]

美国政府机构:微软正在开发一款10年才能做完的游戏
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美国政府机构:微软正在开发一款10年才能做完的游戏

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据报道,在FTC对微软的诉讼中,他们提到了微软正在做一款需要十年才能制作完成的游戏。FTC在反对微软收购动视暴雪的文件中提到,微软和索尼都在开发3A游戏,例如微软的《上古卷轴》《光环》和《极限竞速》系列,索尼的《战神》《美国职业棒球大联盟》和《蜘蛛侠》系列等。其中还讨论了《光环:无限》的开发时间以及耗资,其它游戏可能需要更长的时间来开发。根据一位高管的说法,一款未公布的新作可能需要十年的时间才能制作完成。有玩家表示,这款游戏可能是《上古卷轴6》,但是它的前期制作筹备时间可能更长。某些项目也可能会中途搁置,

FTC正式起诉微软 阻止其收购动视暴雪
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FTC正式起诉微软 阻止其收购动视暴雪

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12月9日消息,当地时间周四美国联邦贸易委员会(FTC)正式提起诉讼,阻止微软斥资687亿美元收购游戏开发商动视暴雪的交易。这无疑是给微软迅速扩大游戏组合、追赶更大竞争对手的计划扔了一块绊脚石。微软拥有Xbox游戏机和游戏网络平台等业务。公...[阅读更多]

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美国FTC提起诉讼 欲阻止微软收购动视暴雪

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北京时间12月9日早间消息,据报道,美国联邦贸易委员会(FTC)本周四提起诉讼,试图阻止微软以687亿美元收购动视暴雪的交易。FTC表示,这笔交易“将使得微软能够打压Xbox游戏主机,以及快速发展的付费内容和云游戏业务的竞争对手”。这将是微软公司历史上规模最大的一笔收购交易,同时也是视频游戏行业最大的一笔交易。FTC反垄断局局长霍利・维多瓦(Holly Vedova)在新闻稿中表示:“微软已经证明,其有能力、有意愿停止向游戏行业的竞争对手提供内容。今天,我们试图阻止微软获得一家领先的独立游戏开发商的控制权