HTML5

H5缓存-Manifest的示例代码分享(图文)
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H5缓存-Manifest的示例代码分享(图文)

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在app中更新h5页面一直有缓存问题。默认什么都不做的情况下,app有一定的空间缓存页面。一开始更新之后会马上加载,等到app缓存空间上来之后更新就无法下载了。安卓能够清理缓存空间,ios就只能卸载重装(are u kidding me?)。这是最坏的情况,你可以更换下地址。no-cache注意到这一点之后,页面加入no-cache.1<meta http-equiv="Cache-Control

利用图片预加载组件提升html5移动页面的用户体验
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利用图片预加载组件提升html5移动页面的用户体验

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在做h5移动页面,相信大家一定碰到过页面已经打开,但是里面的图片还未加载出来的情况,这种问题虽然不影响页面的功能,但是不利于用户体验。抛开网速的原因,解决这个问题有多方面的思路:最基本的,要从http请求合并,缓存管理,图片压缩等方面做性能优化;另外就是可以对页面里用到的所有图片做预加载的处理,当用户打开页面的时候不立即显示第一屏,而是先显示资源加载效果,等到加载完毕,再来显示页面的主内容,这样就能解决那个问题。虽然这种加载效果占用了用户的浏览时间,但是我们可以把它做的好看有趣一点,所以也不会影响用户体验

了解什么是HTML5
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了解什么是HTML5

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如果有非技术人员问你,HTML5是什么,你会怎么回答?  新的HTML规范。。。  给浏览器提供了牛逼能力,干以前不能干的事。。。(确切地说应该是给浏览器规定了许多新的接口标准,要求浏览器实现牛逼的功能。。。 这里感谢红枫一叶)  给浏览器暴露了许多新的接口。。。  加了很多新的效果。。。  问的人其实并不明白他想问的真正问题,回答的人貌似明白,但又好像少了点什么。牛逼的能力、新的接口、炫酷的效果,首先回答的人自己就是晕晕乎乎。什么是HTML、什么是CSS、什么是DOM、什么是JavaScript,大部分

看HTML5的七大优势“逼宫”APP
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看HTML5的七大优势“逼宫”APP

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HTML5颠覆了PC互联网的格局,优化了移动互联网的体验,接下来几年,HTML5将颠覆原生App世界。  跨平台:  在多屏年代,开发者的痛苦指数非常高,人人都期盼HTML5能扮演救星。多套代码、不同技术工种、业务逻辑同步,这是折磨人的过程。有点类似个人电 脑早期世界,那个时候的每家电脑都有自己的操作系统和编程语言,开发者疲于做不同版本,其实DOS的盛行也很大程度是因为开发者实在没精力给其他电脑写程 序。跨平台技术在早期大多因为性能问题夭折,但中后期硬件能力增强后又会占据主流,因为跨平台确实是刚需。  快

为什么HTML5成了Web开发者最关心的技术
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为什么HTML5成了Web开发者最关心的技术

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最近,在Stack Exchange上出现了一个比较热门的问题:Web开发者最头疼的问题是什么?结果并不是大家通常认为的兼容性问题,而是关于HTML5。  在所有与前端开发相关的技术中,如JavaScript、CSS3、HTML5等,Web开发者们私下最经常讨论的技术领域是哪一个呢?理解这个问题就可以更好地了解当前在Web技术领域,大家所面临的挑战是什么?为了一探究竟, 英属哥伦比亚大学就“Web开发者经常挖掘的问题”展开了研究。他们在Stacke Exchange上检查了50多万个与JavaScript

7个专门为HTML5开发人员打造的Web框架
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7个专门为HTML5开发人员打造的Web框架

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HTML5规范开发完成时,将成为主流。据统计2013年全球将有10亿手机浏览器支持HTML5,同时HTML Web开发者数量将达到200万。毫无疑问,HTML5将成为未来5-10年内,移动互联网领域的主宰者。  毋庸置疑,HTML5已经改变了我们的percieve在线网站、应用程序和内容。它是如此的先进,以至于许许多多的浏览器期望使用上HTML5的最新功能,然而这需要很长时间来计划以及实施。如果你之前有与网络相关的脚本经验,那么学习HTML5可能并不是一件非常难的事情。  然而,视图找到最完美的HT

HTML5的发展
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HTML5的发展

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2014年10月底, W3C(万维网联盟)正式宣布HTML5正式定稿,科技圈就像发现了可以打破谷歌、苹果所统领的原生APP世界的方法,发表了很多宣讲HTML5将真正开始颠覆原生(Native)App的文章,也开始着力发展HTML5,开始抢占HTML5这个未来的风口。那么HTML5为成为下一个风口吗?HTML5的定稿真正可以颠覆目前火热的原生APP吗?个人认为,存在以下的机遇。  1. 苹果、谷歌的态度  苹果、谷歌所代表的iOS、安卓系统,占据了移动端系统的95%以上的市场份额,并且,谷歌、

利用HTML5 实现3D 网络拓扑树(图文详解)
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利用HTML5 实现3D 网络拓扑树(图文详解)

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在HT for Web中2D和3D应用都支持树状结构数据的展示,展现效果各异,2D上的树状结构在展现层级关系明显,但是如果数据量大的话,看起来就没那么直观,找到指定的节点比较困难,而3D上的树状结构在展现上配合HT for Web的弹力布局组件会显得比较直观,一眼望去可以把整个树状结构数据看个大概,但是在弹力布局的作用下,其层次结构看得就不是那么清晰了。所以这时候结构清晰的3D树的需求就来了,那么这个3D树具体长成啥样呢,我们来一起目睹下~要实现这样的效果,该从何下手呢?接下来我们就将这个问题拆解成若干个