HTML5

JavaScript

ios加载html5 audio标签时遇到的问题分享

272 0

html5 audio标签在ios 微信浏览器中是无法自动播放的,最近在做一个小的项目遇到这个问题,安卓和pc都是正常的,唯独ios不行,查阅了很多资料,找到了以下方法,也许不是最好用的方法,如果有更方便的方法,尽请留言:123456html部分:<audio id="audio"><source src="20161012102044_57fd9dfc044cd.mp3"></

h5实现QQ聊天气泡的实例介绍
JavaScript

h5实现QQ聊天气泡的实例介绍

243 0

这篇文章主要介绍了HTML5实现QQ聊天气泡效果,用 HTML/CSS 做了个类似QQ的聊天气泡,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下今天自己用 HTML/CSS 做了个类似QQ的聊天气泡,以下是效果图:以下说下关键地方的样式设置。然后贴出html和css代码(不多)。步骤1:布局 消息?裼?p+float布局,每条消息用一个p标签包裹,里面再放两个p分别用来包裹用户图标和用户消息内容。左?认?息,先清除浮动,然后设置 float:left。这样用户图标和消息内容就能够显示在同一行了,当中用户

JavaScript

HTML5 canvas学习的实例介绍

58 0

1.HTML5中的Canvas标签的创建12345window.onload = function(){ createCanvas(); } function createCanvas(){ var canvas_width= 200, canvas_height = 200; document.body.innerHTML = "<canvas id=\"canvas\" width

JavaScript

h5中文件上传下载实例

562 0

前言HTML5 中提供的文件API在前端中有着丰富的应用,上传、下载、读取内容等在日常的交互中很常见。而且在各个浏览器的兼容也比较好,包括移动端,除了 IE 只支持 IE10 以上的版本。想要更好地掌握好操作文件的功能,先要熟悉每个API。原文作者:林鑫,作者博客:FileList 对象和 file 对象HTML 中的 input[type="file"] 标签有个 multiple 属性,允许用户选择多个文件,FileList对象则就是表示用户选择的文件列表。这个列表中的每一个文件,就是一个 file

html5上传图片IOS系统和Android系统下均显示摄像头拍照和图片选择
JavaScript

html5上传图片IOS系统和Android系统下均显示摄像头拍照和图片选择

257 0

最近在做信开发时,发现<input type="file" />在IOS中可以拍照或从照片图库选择,而Android系统则显示资源管理器,无拍照选项,网上查找资料,改为<input type="file" capture="camera">后,Android可显示相机和文档,但IOS则只有拍照选项了,最后通过判断设备类型使在IOS和Android下均可以显示拍照和图库选择,代码如下:1

JavaScript

HTML5新知识

47 0

一、h5新增的主要语义化标签如下:1、header 页面头部、页眉2、nav 页面导航3、atricle 一篇文章4、section 文章中的章节5、aside 侧边栏6、footer 页面底部、页脚PC端兼容h5新标签的方法,在页面中引入一下js文件<script type="text/javascript" src="//cdn.bootcss.com/html5shiv/r29/html

JavaScript

H5编辑器核心思想的实例分析

30 0

代码和特性在chrome49下测试有效。文本渲染的本质是对文本节点的渲染,通过浏览器内置的对象Range可以获得选择的起始点、与终止点12var range = getRangeObject();var start = range.startOffset,end = range.endOffset;var startContainer = range.startContainer;var endContainer = range.endContainer;getRangeObjec代码如下12345678

JavaScript

H5本地存储实例详解

50 0

他们可以存储: 数组 json数据 图片 脚本 样式文件 ; 客户端的存储的两个:  1.localStorage 没时间限制的数据存储()    方法有:.localStrage.getItem();localStrage.setItem();removeItem();localStrage.key()从0开始;.localStrage,clear();用它来存储图片需要通过一层canvas,大小和图片一致,渲染到canvas中,利用canvas的toDateURL()的方法存储到本地,