
HTML5实现对话气泡点击动画
本篇文章给大家介绍一下使用HTML5实现对话气泡点击动画的方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。需求还是要先把需求拿出来。 要求:对话气泡要有动画,动画总共4秒在没有点击的时候,气泡每隔8秒出现一次在点击的时候,如果动画没有播放完毕就不执行,如果动画播放完毕,立即出现气泡然后还是把完成图拿出来,就是做成下面这个样子:思路首先要制作气泡其次使用css制作动画添加计时器
本篇文章给大家介绍一下使用HTML5实现对话气泡点击动画的方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。需求还是要先把需求拿出来。 要求:对话气泡要有动画,动画总共4秒在没有点击的时候,气泡每隔8秒出现一次在点击的时候,如果动画没有播放完毕就不执行,如果动画播放完毕,立即出现气泡然后还是把完成图拿出来,就是做成下面这个样子:思路首先要制作气泡其次使用css制作动画添加计时器
作为一个前端开发,在浏览别人家的页面时总是会习惯性的查看他们页面的源码,发现大多数网站的页面,包括我自己写的页面中用到的最多的布局元素无外乎就是div、p、span、ul、dl、ol、li、dt、dd、strong、b,不管是什么样的效果都是由这些元素组成。现在都已经是9102年了,html5已经相当成熟标准了,为什么在布局的时候不用写html5提供的具有语义化的标签进行布局呢?我个人觉得是因为我们刚开始学习布局的时候用的最多就是上面的这些标签,而当html5新标签出来的时候我们已经使用div布局很久了,
首先我们来看一下实现效果:(学习视频分享:html视频教程)我这里使用HTML5的Canvas来要制作这样一个圆环形的进度,首先是HTML页面,HTML5的文档标识是:1<!DOCTYPE html> 这个文档标识要比HTML4的简单多了. 第二步,在页面上创建一个Canvas画布元素:1<canvas class="process" width="48px" height="48px
HTML5新增的标签:canvas、audio、video、source、embed、track、datalist、keygen、output、article、aside、bdi、nav、mark、rt、rp、ruby、time、wbr等。(推荐教程:html教程)HTML5是HTML的最新版本,由W3C在2014年完成标准定制。增强的浏览器本机功能,减少了浏览器插件(如:flash)应用程序,提高了用户体验满意度,使开发更加方便。HTML1.0到5.0经历了巨大的变化,从单一的文本显示功能到图文并茂的多
首先我们来看看实现的效果图:(学习视频分享:html5视频教程)看上去是不是很炫酷?如果你也想实现这种效果,那就快来和我一起学习吧。具体步骤:首先网上找一段清晰的视频下载下来,最好是MP4格式的;下载好了之后我们新建一个html文件来写代码: html代码: <video id="v1" autoplay loop muted><source src="./video2.mp4" t
本篇文章给大家带来的内容是关于canvas波浪效果的实现代码,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。基于canvas的三次贝塞尔曲线(bezierCurveTo)12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758
本篇文章给大家带来的内容是关于url完整结构以及同源跨域处理的介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。前言:随着工作时间的增长,前面学过的东西开始慢慢遗忘,抽空的时候就将一些资料整理整理,顺一顺,也当作一种温习。我只是前端工匠,防止自己成为【一断网就无法工作的程序员】url的完整结构协议类型(protocol)通过URL可以指定的主要有以下几种:http、ftp、gopher、telnet、file等URL的组成协议 1、protocol(协议):指定使用的传输协议,下表列出
本篇文章给大家带来的内容是关于HTML5 Canvas绘图之drawImage() 方法的详细介绍(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。是一个新的HTML元素,这个元素可以被Script语言(通常是JavaScript)用来绘制图形。例如可以用它来画图、合成图象、或做简单的(和不那么简单的)动画。1、最常见的在canvas上画图的方法是使用Image对象。所支持的来源图片格式依赖于浏览器的支持,然而,一些典型的图片格式(png,jpg,gif等)基本上都没有问题。2、