HTML5
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本文主要分享HTML5虚拟键盘出现挡住输入框的解决办法。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧话不多说,请看代码:1234567//防止键盘把当前输入框给挡住$$('input[type="text"],textarea').on('click', function () { var target = this; setTimeout(function(){ target.scrollIntoViewIfNeeded(); },100);});部分安卓机型适用。12345678
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localStorage是HTML5提供的再客户端实现本地存储的一种方法,但是localStorage方法只能存储字符串数据,有时候我们需要存储对象到本地比如:JSON;那么,localStorage怎么才能实现JSON数据的存储与读取呢?下面通过本文给大家讲解解决思路,一起看看吧localStorage是HTML5提供的再客户端实现本地存储的一种方法,但是localStorage方法只能存储字符串数据,有时候我们需要存储对象到本地比如:JSON;那么,localStorage怎么才能实现JSON数据的存
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这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5里autofocus自动聚焦属性的使用方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一下HTML5给我们带来了一大堆神奇的东西。以前需要用JavaScript和Flash完成的任务,例如表单校验,INPUT placeholders , 客户端重命名下载文件和音频/视频,这些都可以使用基本的HTML完成。这里要讲的一个简单的HTML5功能是当页面加载完成时让输入焦点自动落到某个元素上;这个动作用autofocus属性完成。HTML代码非常简单:12345XML/HTML Code复制
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这篇文章主要介绍了HTML5对手机页面长按会粘贴复制禁用的解决方法的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下解决方法如下所示: 直接在CSS 文件中添加下面的代码,就可以实现了在手机端禁止粘贴复制的功能:123456789XML/HTML Code复制内容到剪贴板*{ -webkit-touch-callout:none; /*系统默认菜单被禁用*/ -webkit-user-select:none; /*webkit浏览器*/ -khtml-use
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之前我们制作网站基本都是通过cookie实现本地缓存数据的,但因为cookie本身存储容量小,而安全系数也不是太高,所以很多地方用起来都会有些吃力,而HTML5为我们提供了方便快捷的web存储机制。客户端存储的特性:在HTML5中的数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能,对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。客户端存储的方法:HTML5是使用JAVASCRIPT来进行本地数据的存储和读取的。存储的容量:一
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下面小编就为大家带来一篇浅谈HTML5 defer和async的区别。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧在HTML页面中插入Javascript的主要方法,就是使用<script>元素。这个元素由Netscape创造并在Netscape Navigator 2中首先实现。后来,这个元素就被加入到正式的HTML规范中。HTML4.01为<scri
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当HTML5首次出现在大众面前时,许多开发者就对它提出了种种质疑:它会好于先前的所有HTML版本吗?设计师和开发者会采用吗?然而,正如大家如今所看到的,它就像移动开发燃料一样,正在加速驱动着整个Web的发展,就连Adobe也宣布停止移动设备Flash播放器的开发工作,Flash已死,HTML5正在取代它的位置?虽然步伐有点慢,但HTML5正在逐渐成为Web开发或Web设计语言。在2010年,YouTube上出现了一个乔布斯钟爱HTML5视屏而放弃使用Flash的视频,所有的Scribd文档都转换成HTML
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HTML5虽然在施行过程中还存在许多问题,但跨平台已是大势所趋,怎样才能开发出优秀的HTML5游戏?这些资源对你应该有所帮助:Skookum:如果你高中物理没学好,或者忘记了许多基础的物理原则,那么可参考这个网站,告诉你HTML5游戏开发需遵循的基本物理原则。Michalbe Blog:这是一个教程系列,告诉你如何轻松山寨Doodle Jump。教程共分了五个部分,同时还附上一些代码,有开发者表示很不错,感兴趣的可以去看看。Eresto: 这是由Ernesto Jimenez所做的演讲稿,告诉你HTML