Go 接口
Interface定义
在golang中,接口是一种抽象类型,接口可理解为一组方法的集合。
跟Struct结构一样,通过type来进行定义
type someInterface interface{method1(params) returnValuemethod2(params) returnValue…
}ps:参数和返回值中的变量名可省略,只写参数类型即可。
一个对象只要实现了接口中的所有方法,那么就实现了这个接口
对于值类型的接口接收者,传入值类型变量,指针类型变量均可接口嵌套
typ
Extract the archive you downloaded into /usr/local, creating a Go tree in /usr/local/go.
Important: This step will remove a previous installation at /usr/local/go, if any, prior to extracting. Please back up any data before proceeding.For example, run the
概述内置数据结构是一门语言的核心基石之一,了解了基本语法,内置数据结构,便可以胜任简单的开发。golang内置的数据结构比较少,有整形,浮点型,字符串,数组,切片(slice),map这几种。内置数据结构整形整形是指整数数据,golang支持有符号整型int,无符号整型uint。var a int //位数取决于机器 var a int16 //16位有符号整型 var a int32 //32位有符号整型 var a int64 //64位有符号整型 var a uint16 //16位有符号整型 va
概要本章介绍golang基本的语法。golang语法相对来说比较简单,掌握本章内容即可满足语法方面的基本开发需要。局部变量定义func test1() { var a int // 定义临时变量a } 复制代码全局变量定义var a int // 定义全局变量a 复制代码变量初始化var b string = "apache" //数组初始化 var strAry = [10]string{"aa", "bb", "cc", "dd", "ee"} //切片初始化 var s = make([
背景golang 不像c++,已经有stl这种通用的高级数据结构。所以如果想要栈,队列,链表等数据结构需要自己实现。下面介绍下常用的几种数据结构链表单链表是一种链式存取的数据结构,一个链表由一个或者多个节点组成,每个节点有一个指针指向下一个节点。 以下是一个节点为int的链表实现。package list type List struct { Head * ListNode length int } type ListNode struct { Next *ListNode Dat