Go 项目开发过程中的管理规范
平台项目管理规范(Go语言版本) 1 编码规范go版本 go1.13.4开发环境 linux/mac/Windows/">windowsgit版本 2.7.3+是否需要go fmt 需要是否需要代码检查 需要是否需要golint 需要是否需要本地自测 需要是否需要go mod tidy && go mod vendor 需要平台目录结构:apis api接口文档(goSwagger)APP-
平台项目管理规范(Go语言版本) 1 编码规范go版本 go1.13.4开发环境 linux/mac/Windows/">windowsgit版本 2.7.3+是否需要go fmt 需要是否需要代码检查 需要是否需要golint 需要是否需要本地自测 需要是否需要go mod tidy && go mod vendor 需要平台目录结构:apis api接口文档(goSwagger)APP-
go 1.11 有了对模块的实验性支持,大部分的子命令都知道如何处理一个模块,比如 run build install get list mod 子命令,第三方工具可能会支持的晚一些。到 go 1.12 会删除对 GOPATH 的支持,go get 命令也会变成只能获取模块,不能像现在这样直接获取一个裸包。 可以用环境变量 GO111MODULE 开启或关闭模块支持,它有三个可选值:off、on、auto,默认值是 auto。GO111MODULE=off 无模块支持,go 会从 GOPATH 和 ven
防抖的作用 业务如下: 假如我们是一个CDN服务商, 向用户提供了刷新某url缓存的功能, 假如有用户一直刷新某一个url的缓存, 而缓存是一个耗时操作(需要通知很多异地节点更新), 这可能会导致系统卡顿. 如何解决这个问题? 你可能会说, 这不就是简单的限流问题吗, 使用Nginx limit_req_zone指令即可实现. 但熟悉"节流"和"防抖"的人就能发现问题: 节流可能导致用户最后一次请求被丢弃, 在CDN刷新缓存业务中就会导致用户刷新了缓存, 可url没有被更新为最新文件. 而防抖保证最后一次
Golang中没有“类”的概念,Golang中的结构体struct和其他语言中的类有点相似。和其他面向对象语言中的类相比,Golang中的结构体具有更高的扩展性和灵活性。结构体的定义 type 类型名 struct {字段名 字段类型字段名 字段类型 }字段名:表示结构体字段名,必须唯一 类型名:表示结构体字段名,在同一个包内不能重复结构体的实例化方式一var 结构体实例 结构体类型type Person struct {name stringage intsex string }func main()
结构体方法和接受者在go中,没有类的概念但是可以给类型(结构体、自定义类型)定义方法。所谓方法就是定义了接受者的函数。接受者的概念类似于其他语言中的this或self。方法的定义格式func (接受者变量 接受者类型) 方法名(参数列表) (返回参数) {函数体 }结构体是值类型type Person struct {name stringage int sex string } func main(){var p1 = Person {name:"哈哈",age:20,sex:"男",}p2 := p1
手撸golang GO与微服务 grpc 缘起 最近阅读 [Go微服务实战] (刘金亮, 2021.1) 本系列笔记拟采用golang练习之 gitee: https://gitee.com/ioly/learning.gooop GRPC gRPC是跨平台、跨语言并且效率非常高的RPC方式。gRPC默认使用protobuf。 可以用proto files创建gRPC服务, 用protobuf消息类型来定义方法参数和返回类型。建议在gRPC里使用proto3, 因为这样可以使用gRPC支持的全部语言, 并
手撸golang GO与微服务 grpc缘起最近阅读 [Go微服务实战] (刘金亮, 2021.1)本系列笔记拟采用golang练习之gitee: https://gitee.com/ioly/learning.gooopGRPCgRPC是跨平台、跨语言并且效率非常高的RPC方式。gRPC默认使用protobuf。 可以用proto files创建gRPC服务, 用protobuf消息类型来定义方法参数和返回类型。建议在gRPC里使用proto3, 因为这样可以使用gRPC支持的全部语言, 并且能避免pr
简介在上一模块中,你已了解 Go 的基础知识。 你探索了数据类型、变量、常量、函数和包。 你知道如何构建程序的逻辑,以及 Go 如何首选对代码进行组织。 因此,现在你已准备好学习如何使用 if/else、switches、for 之类的基本控制流和另一组关键字以 Go 方式编写程序。如果你以前有过遵循大多数 C 语法的编程语言(例如 C# 或 Java)的经验,则此模块中的几个部分会非常简单。 但在其他部分,你会看到 Go 中存在的细微差别。在本模块快要结束的时候,你会发现一个需要应用你目前已学习的所有概