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SQLite Developer怎么安装激活 SQLite Developer激活安装图文教程

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Sqlite Developer是一款功能强大的数据库管理工具,Sqlite Developer适用于Android的开发,使用Sqlite Developer是可以快速的查看当前数据库的内容,软件小巧实用,方便快捷。 SQLite Developer(sqlite数据库管理工具) V4.5.2.562 中文特别版(附破解文件+破解步骤)类型:数据库大小:15.7MB语言:简体中文时间:2017-12-21查看详情 安装教程 1.在本站解压后双击"SqliteDev451.exe"文件

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详解SQLite中的数据类型

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大多数 SQL 数据库引擎 (据我们所知,除 SQLite 之外的所有 SQL 数据库引擎)都使用严格的静态类型。使用静态类型,值的类型便由它的容器 -- 存储值的特定的列 -- 来决定。 SQLite 使用更通用的动态类型系统。在 SQLit 中,值的数据类型与值本身相关,而不是与它的容器。SQLite 的动态类型系统与其它数据库引擎的常用静态类型系统是向后兼容的,在这个意义上,工作在静态类型数据库上的 SQL 语句应该以同样的方式工作在 SQLite 中。然而,SQLite 中的动态类型允许它做传统

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详解SQLite中的查询规划器

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1.0 介绍 查询规划器的任务是找到最好的算法或者说“查询计划”来完成一条SQL语句。早在SQLite 3.8.0版本,查询规划器的组成部分已经被重写使它可以运行更快并且生成更好的查询计划。这种重写被称作“下一代查询规划器”或者“NGQP”。 这篇文章重新概括了查询规划的重要性,提出来一些查询规划固有的问题,并且概括了NGQP是如何解决这些问题。 我们知道的是,NGQP(下一代查询规划器)几乎总是比旧版本的查询规划器好。然而,也许有的应用程序在旧版本的查询规划器中已经不知不觉依赖了一些不确定或者不是很好

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sqlite中文乱码问题原因分析及解决

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在VC++中通过sqlite3.dll接口对sqlite数据库进行操作,包括打开数据库,插入,查询数据库等,如果操作接口输入参数包含中文字符,会导致操作异常。例如调用sqlite3_open打开数据库文件,如果文件路径出现中文,就会导致打开失败。sqlite3_exec执行sql语句,如果包含中文对应字符就会变成乱码。这是由于sqlite数据库使用的是UTF-8编码方式,而传入的字符串是ASCII编码或Unicode编码,导致字符串格式错误。解决方案是在调用sqlite接口之前,先将字符串转换成UTF-8

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Unity3D运行报DllNotFoundException错误的解决方案

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起因 unity程序build到pc上,拿到其他人的机器上结果有些功能不正常,看log里面大概是Fallback handler could not load library: xxx.dll DllNotFoundException: xxx.dll初看以为是缺失dll,但是实际上并不是这样,首先在很多人机器上都是没有问题的,只在极少数机器上才出现异常,另外报错的dll都是有的,并不存在缺失的问题。 后来网上搜了一下,看到http://answers.unity3d.com/questions/9931

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Python实现excel转sqlite的方法

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本文实例讲述了Python实现excel转sqlite的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: Python环境的安装配置就不说了,个人喜欢pydev的开发环境。 python解析excel需要使用第三方的库,这里选择使用xlrd 先看excel内容:然后是生成的数据库:下面是源代码:#!/usr/bin/python # encoding=utf-8 Created on 2013-4-2 @author: ting f

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5种Android数据存储方式汇总

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本文介绍Android中的5种数据存储方式。 数据存储在开发中是使用最频繁的,在这里主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式,分别是: 1 使用SharedPreferences存储数据 2 文件存储数据 3 SQLite数据库存储数据 4 使用ContentProvider存储数据 5 网络存储数据 下面将为大家一一详细介绍。 第一种:使用SharedPreferences存储数据 SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比

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C#操作SQLite实现数据的增删改查

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目录简介主要代码SQLiteHelper.csUsingLock.csForm1.cs简介 SQLite是一个轻量级、跨平台的关系型数据库,在小型项目中,方便,易用,同时支持多种开发语言,下面是我用C#语言对SQLite 的一个封装。 Winfrom界面如下:代码还需要改进部分: 下面的代码我不觉得是完美的,读者可以自己去实现这些功能: 1.如果不想用多线程可以去掉UsingLock.cs ,在SQLiteHelper.cs中删除对应的引用即可。 2.创建数据库文件,可以从代码中分离成单独的方法。比如创建