本文摘自果果爱吃鸡,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220911231246244378783.html,侵删。
育碧公布了《刺客信条》系列的未来路线图,包括一个设定在封建日本的游戏,一个恐怖游戏,两个手游和一个独立多人游戏。
设定在古代中国的手游《刺客信条:Jade》
育碧确认《刺客信条:幻景》之后的两款旗舰《刺客信条》游戏,代号分别是Red和Hexe,将作为去年公布的即时服务游戏《刺客信条:无限》的一部分发售。
《刺客信条:Red》
由《奥德赛》开发商育碧魁北克开发,是同一个创意总监JonathanDumont,是类似于《刺客信条:英灵殿》那样的旗舰大作,设定在封建日本,探索忍者传奇。该作将开启《刺客信条》系列“第三阶段(periodthree)”,意味着这不太可能是一个2024年游戏。
《刺客信条》系列负责人Marc-AlexisCote告诉外媒VGC:“我们会在晚些时候公布日期,但我们想要在技术上和游戏玩法方面做出变化,因为我们正在通过PS5和XboxSeriesX向全新的一代迈进。”
《刺客信条:Hexe》,第二款旗舰游戏,非RPG
由育碧蒙特利尔开发,《孤岛惊魂2》《看门狗:军团》主创ClintHocking担任创意总监。公开的细节很少,但看起来偏向于恐怖风格。背景为16世纪猎巫时期的神圣罗马帝国,系列历史上风格最为黑暗的作品。
《刺客信条:Invictus》
是一款独立的多人游戏,由《荣耀战魂》和《彩虹六号:围攻》团队的多人专家制作。
Cote告诉VGC:“《刺客信条》也有一个多人游戏,这背后的原因是,我认为《刺客信条》可以延伸成不同的渠道。在《刺客信条》中,我们还只是触及了Animus的表面。我们过去也有过多人游戏,但那并不是非常容易上手。”
两款手游
同网飞展开神秘合作的手游新作
应该和网飞《刺客信条》真人剧相关
《刺客信条:Jade》
免费,设定在古代中国,被称为是“为移动端准备的3A级RPG动作冒险”。玩家将能创造自己的角色,发觉中国首批刺客的故事。游戏设定在公元前215年的中国秦朝,玩家可以自创角色在广袤的大地上展开冒险,在长城上尽情体验跑酷。
育碧没有透漏《刺客信条:Jade》是否和腾讯联合开发。外媒认为该作有可能是像《原神》那样的开放世界冒险,有即时活动和深度的角色升级、自定义系统,毕竟这类免费游戏都是如此。
网友热评:
中国的市场环境(手游玩家远大于主机)+中国的文化环境(动不动就辱)+中国的政策环境(别想引进),我要是育碧我也把中国内容的刺客信条做成手游
有些人真的是跪久了,遇到点事开始反思了,怎么?做其他国家就不会触碰别的国家的红线?就不会在别的国家引起起争议?全世界只有中国手游玩家比主机玩家多?还说什么引进,好像育碧做其他国家国内就会引进似的,不引进也不影响你玩steam版,希望不要做反思怪。前有全战三国后有卧龙,哪有那么多所谓的条条框框,育碧的决定,育碧的问题,育碧先在CJ说考虑未来出中国背景,中国玩家们每一年都期待着,现在端上来个手游还是腾讯做的,愤怒和失望都是正常的。我们中国玩家能做的就是团结起来我在此呼吁大家不要玩不要氪,一起抵制它。只有商业上的失败才能告诉这个商人我们需要的是什么。
这次育碧发布会直播间弹幕笑死我了,中国是手游,到日本就是正统旗舰RPG
事实上是,欧美没几个人对中国文化感兴趣,人家感兴趣的是日本文化。也就东南亚那几个友好国家喜欢中国武侠罢了。事实就是各位喜欢的武侠,在国际上与日本武士和忍者题材根本不能打。为什么,就去问国内“文化输出”的领头羊吧,他有那个能力去和别人日本竞争吗?没这个能力,别人育碧肯给你做移动端的ac已经是人家育碧上海和成都的行业同仁求了洋人多年的结果了,我这话,话糙理不糙。还有,想做客户端的ac中国,我国审核会同意?妖魔化历史,你这是和新中国作对!不让在中国发售销量直接腰斩。做手游来噶你们这些没玩过游戏的手游玩家他不香吗?
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