《文明6》最惨开局:玩家无法建城,你能想出破局方法吗?


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《文明6》随机地图

完全随机的地图为《文明6》带来了无穷的随机与变化,充实了其游戏过程。可与此同时,随机的地图也带来了显著的不平衡。相信玩家们已经感觉到了:

①:有时开局非常顺利,初始开拓者直接就在自然奇观旁边;

②:有时开局则非常不顺,周围生产力奇低,没有可触发尤里卡的改良产出,距离战狂AI城市很近,还有大量蛮子骚扰。

《文明6》自然奇观:帕依提提

那么问题来了:《文明6》最惨开局,到底有多惨呢?

近期,文明系列玩家们进行了充分讨论,得到了3三种不同类型的最惨开局,各有各自的惨法。

开局遇洪水

首先是“开局遇洪水”。众所周知,《文明6》会随机发生洪水、火山喷发、雷暴、沙尘暴……等自然灾害。这就产生了一个问题——《文明6》开局给玩家一个开拓者,假如开拓者还没来得及建城,就遇到了洪水,那咋办?

后果其实非常简单:玩家的开拓者被冲走。

也就是说,开局还没看清地图,这局游戏就已经结束、失败了。

开局被山围困

开局立即遇洪水,这情况是没法拯救的,注定失败。相较而言,开局被山脉围困,情况就稍好一些。被山脉围困之后,虽说玩家无法出去,但军营却可以建造在山脉外面,玩家的战斗单位有机会打下一座城市,这样就能破局。

更何况,就算走不出去,也有机会达成外交胜利。

《文明6》开局被围在多佛白崖

最后一个,就是玩家被围在奇观里了。如上,玩家开局遇到了【多佛白崖】,照理来说这是好事情,可问题在于:【多佛白崖】上面是无法改良的,也无法建造城市。有分析认为:

站在这里虽说无法建立城市,也可不会被蛮族骚扰,有没有可能达成外交胜利呢?

笔者认为这是不可能的。注意看,【多佛白崖】上面还有一座火山。也就是说,在达成外交胜利之前的一两百回合内,只要火山喷发一次,这局游戏很可能就结束了。春秋君思前想后,发现技术再高也无法破局。你能想到破局的方法吗?欢迎评论区畅所欲言~

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