其中最最最重要的是游戏的内核(程序)全部推倒重写了,测试版是制作人茄子自学编程瞎捣鼓出来的,导致整个游戏的根基非常的差,为了提升游戏的稳定性只能全部推倒重写。
大概是玩家对《太吾绘卷》期待值被拔的太高了,反而影响了游戏的评价,现在《太吾绘卷》在steam上评价是“褒贬不一”。
(第一天有2290个差评)
其中最主要的问题有三个,一个是BUG太多,卡进度条,按键失灵,任务无法触发,优化差卡顿严重等都是一些严重影响游戏体验的BUG。
第二个就是新手引导基本上没有,很多玩家打开游戏后不知道要做什么,第一次玩这游戏的普通玩家不知道怎么战斗,怎么移动,看着一堆六边形的操作界面看的莫名其妙。
为此官方一口气录制了16章节的新手教程视频,目前每个教程都有好几万的播放量,看来不知道怎么玩的还真不少。
第三个被人吐槽的地方就是升级后的美术,因为和测试版的美术风格差别太大,不少玩家表示无法接受,有玩家就吐槽说,大地图变了QQ农村,现在的美术风格看来和电脑右下角弹窗广告里的骗氪页游一个风格,low到爆。
总个来说,不少玩家吐槽正式版不如测试版。
当然也是有很多玩家觉得游戏是非常不错的,有人就喜欢现在的美术风格,也有玩家表示看到游戏的潜力,表示出DLC的话一定买。还有玩家觉得游戏充满了惊喜,让你充满了探索的欲望。
很多支持的玩家也看出了游戏存在的问题,但是相信今后茄子能搞定,为了支持国产独立游戏而给了好评。
小弟嘠绿共:茄子作为一个游戏圈的新人,能做出如此复杂庞大的游戏是非常不容易的,虽然因为经验不足,出现缺乏新手引导这样低级的错,但是只要不是像氪金页游玩法枯燥乏味,内容毫无特色这样根本性的问题,那么《太吾绘卷》就还有弥补的机会。
一个正惊问题:你觉得《太吾绘卷》未来会如何?
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