《使命召唤》的中文乱码Bug正在学习人性


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哪怕覆盖掉原有的UI,Bug也毫不掩饰自己对武器选“择”的喜好。

《使命召唤》的中文乱码Bug正在学习人性

倘若玩家听了Bug的建议还是输掉对战,Bug会给出一个“组”字,仿佛是在鼓励玩家,找几个朋友“组”队开黑,再来对战,终能取得胜利。

《使命召唤》的中文乱码Bug正在学习人性

说这个Bug拥有人性,多少有些封建迷信。可是,这个Bug的确在想方设法让玩家相信自己,用乱码告诉玩家,自己“有心”,信它准“灵”。

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事实上,大部分《使命召唤》玩家都不见得比这个Bug有礼貌,因为这个Bug起码知道怎样打出“GG”(Good Game的缩写,多用于对战结束时的告别问候)。

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而当这个Bug开始认屏幕前的玩家做自己哥哥、准备与玩家称兄道弟的那一刻,它可能是真的完成了某种可笑却又可怕的觉醒和进化。

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遗憾的是,人类身上优秀的品行Bug没学多少,恶劣的罪行Bug倒是一学就会。在学习人性、“品品人品”的过程中,Bug不免沾染上了人类身上的七宗原罪,产生了无端的欲望。

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输了对战后,Bug开始将其他玩家贬作不配和自己交战的“臭弟弟”。此乃傲慢之罪。

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在结算界面,Bug对人物或武器等“级”远高于自己的玩家表现出过度的钦羡之情,看着只有他们才有资格享有的武器装备或配件道具,分外眼红。此乃嫉妒之罪。

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《使命召唤19》毕竟是一部打打杀杀的FPS游戏,乱码所能引用的文字数量相对有限,像是“杀”“血”“炸”等常用汉字,变成乱码的概率奇高。

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因此在玩家们眼里,这个Bug宛如《战锤》系列世界观中的“恐虐”邪神,巴不得令战场血流成河、尸横遍野。这足以归为愤怒之罪。

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Bug还在文本库里找到了这么一个汉字——“对”,于是以最敷衍的方式应付来自玩家的任何疑问。此乃怠惰之罪。

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“啊对对对”

《使命召唤》系列一直有为武器设计奢华皮肤的传统,使用某一把武器完成各种击杀挑战,就能解锁武器的黄金、白金,乃至更多炫酷的皮肤。这些皮肤令玩家们趋之若鹜,却也撩拨了乱码Bug追求无上“奢”华的欲望。此乃贪婪之罪。

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B站@I-Stark-I

Bug偶尔会在刚开始比赛时向玩家要“饭”、讨“米”吃,尽管它真正需要的不是米而是电。这大抵可以论作暴食之罪,但也有人认为,这个Bug只不过是在友善提醒玩家按时吃饭。

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如果上述的六宗罪都有些牵强附会的意思,最后的那种欲望绝对是乱码Bug实打实的罪行——色欲。

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大概是当代玩家在某个方面的压抑心理长期作祟,Bug也受到了潜移默化的影响,满脑子(内存)都只想着奇怪的事情无法自拔,更不会就乱码中容易引起无数误会的字符产生任何羞愧心理。屏幕前的玩家看到此情此景,想必都忍不住怀疑自己玩的到底是哪一种“FPS游戏”。

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B站@I-Stark-I

除了玩家们提供的数十份乱码截图和视频之外,上面有关Bug觉醒自我意识的内容纯属扯淡,本文不对诸如PS4或PS5长腿跑了之类的灵异事件负任何责任。这个Bug本身也不是什么值得玩家高兴的事情,一旦乱码出现在屏幕上,游戏就离卡顿和闪退不远了。

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“预知未来”

有心的玩家可能注意到了几张截图中的“试玩”字样。早在游戏正式发售一个月前的Beta测试(以下简称B测)时期,乱码Bug就已经存在于游戏中。B测的Bug遗留到了正式版本,这或许是官方“怠惰”之罪的体现。

不过这也可以解释为中文玩家的影响力相对较低,仅在中文版本存在的Bug,不足以引起官方的注意。尽管B站上的一部乱码Bug反馈视频已经达到数十万播放量,但是至本文截稿前,暂无能够验证乱码Bug得到官方完全修复的报告。

《使命召唤》的中文乱码Bug正在学习人性

归根结底,《使命召唤19》出色的商业表现,要归功于疫情以来FPS竞品的整体疲软。近年来,从《使命召唤》再到《战地》与《光环》,各个系列的新作无不因为游戏内容相对贫乏、Bug和漏洞层出不穷、更新和优化反复跳票,屡屡遭到玩家诟病。

因此,号称“三年工期”“持续运营两年”的《使命召唤19》,理应成为FPS竞技玩家的一针强心剂。《使命召唤19》也确实是有备而来,在游戏内容上拿出了一定的完成度。就算这部作品同样没能逃脱被大量影响游戏体验的Bug和漏洞所困扰的宿命,玩家们也不惜掏空钱包再“冲”一回——他们真的没得选。

厚古薄今一直是国内外《使命召唤》社区的引战导火索。只是,一想到三年前的《使命召唤》B测版本,几乎能够当成成品直接发售;三年后的成品,品质也就勉强赶上,甚至不如以前的《使命召唤》B测版本,再冲动的玩家也忍不住唏嘘两声。

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