貂蝉的被动只要技能命中敌人叠满四层印记,可以回复自身生命值,并且可以对目标造成高达90%的减速效果,同时还可以对目标造成真实伤害,一技能可以对路径的上的目标造成两段伤害,二技能释放期间自身无法被选中,并且会攻击身边多个敌人,大招释放之后,可以减少该英雄一二技能的冷去时间。
我们都知道貂蝉虽然没有控制技能,但是依靠自身可以打出真实伤害的效果,曾经在峡谷经常拿五杀,但是现在在王者峡谷却很少看到她的身影,并且该英雄的登场率只有9%,胜率已经跌至46%,玩家为何现在不敢用她呢?
我个人觉得有两个原因导致的,其一,貂蝉的发育周期过长,属于典型的中后期英雄,我们都知道本赛季法师已经沦为“工具人”,没有太多的经济让貂蝉有一个良好的发育空间,更多时候是支援队友,所以这样一来,貂蝉经济起不来根本发育不了,与其等貂蝉发育成型,还不如换一位有团控,或者一些爆发型的法师。
其二,版本不适应,我们有一说一,貂蝉既没有爆发,又没有团控,由于天美想让游戏的节奏变快,在开局两分钟就加入小暴君,五分钟就会有先知主宰刷新,其实这时候的貂蝉没有作战能力,说白了还属于弱势期,作为一名中后期英雄,敌人不会留给你那么多时间来发育,现在版本我们都知道只要前期处于劣势,翻盘的几率就很小,所以我们只能说貂蝉不适应当前版本。
以上就是本期的全部内容,你觉得貂蝉需要加强吗?欢迎下方留言。
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