《战神5》总监探讨本作幽默元素:不想做的太压抑


本文摘自游民星空,侵删。

幽默在《战神》系列游戏中并不是一个常见元素,但在《战神:诸神黄昏》里的优先级稍稍变得高了一些。《战神:诸神黄昏》游戏总监Eric Williams在接受采访时,分享了自己对于本作强调幽默元素的看法。

《战神5》总监探讨本作幽默元素:不想做的太压抑

当被问及《战神:诸神黄昏》里幽默类型的使用,以及最早决定加入幽默元素是在什么时候,Williams回答道:

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