苹果MR头盔将于明年面世,起售价2000美元,搭载M2芯片


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苹果TDG部门的招聘信息表示:“我们正在招募一名软件工程师,他将致力于App Intents框架的构建工作,帮助设计和实施解决方案,以解锁深度系统智能,启用新的开发工具,并促进来自应用数据模型的新颖用户交互,这些模型被各种系统服务利用,如快捷方式、Siri、搜索等。”

最有趣的招聘信息是一份招募开发3D混合现实世界的工作,这表明苹果正在开发类似于元宇宙的虚拟环境。

这份招聘信息描述了应聘者的职责,包括与其他开发人员合作,“构建工具和框架,在3D混合现实世界中实现互联体验”。招聘中写道:“你将与苹果的用户界面框架、人机界面设计师和系统能力团队密切合作,推动你跳出思维框架,解决3D应用领域极具挑战性和趣味性的问题。”

随着发布会的临近,苹果还在负责MR设备开发的管理团队中增加了两名关键成员,包括一名前自动驾驶汽车部门高级主管,以及一名资深软件工程经理。

TDG部门本身由苹果AR/VR副总裁迈克・罗克韦尔(Mike Rockwell)和前硬件主管丹・里奇奥(Dan Riccio)运营。里奇奥直接向苹果首席执行官蒂姆・库克(Tim Cook)汇报工作,这凸显了苹果推进MR项目的决心。

随着这些新功能的增加,苹果请回了其自动驾驶汽车部门的前高级成员戴夫・斯科特(Dave Scott)。斯科特于2021年初离开苹果,当时几名汽车业高管都相继辞职。但在短暂担任移动核磁共振机制造商HyperFine首席执行官不久后,斯科特同意重返苹果。斯科特以其在医疗和机器人行业取得的成就而闻名,他的参与可能会为苹果设备增加些健康应用。

最近,苹果还将高级工程总监亚尼夫・古尔(Yaniv Gur)调到了MR头盔团队。古尔于20多年前苹果收购iWork时加盟,此前他负责iWork应用程序(Pages、Keynote和Numbers)的工程设计,以及公司平台上的图书、笔记和新闻应用程序。由于苹果MR头盔团队已经有了操作系统主管杰夫・斯塔尔(Geoff Stahl),所以古尔的任命表明该公司正在为MR设备开发专门的生产力应用。

苹果MR设备引入生产力功能将具有重要意义,让其可以与Meta和微软的AR/VR设备进行竞争。生产力功能显然不是苹果在该领域竞争对手的制胜卖点,但它无疑是任何新AR/VR平台的关键组成部分。

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