巨龙时代:鲜血死亡骑士视角下恩护唤魔师「时间膨胀」实战效果分析


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游荡恶煞 的物理平砍.
游荡恶煞 7 Melee Airdknight (A: 44497) (U: 101476, M: 56979, 56.15%)
原伤害101476,扣除10%被动减伤为91328伤害,再扣除8.89%全能减伤,剩下83209伤害,再看护甲减伤率.大秘境中护甲11216护甲,带来减伤率为面板对其46.65%.
扣除后,剩余44392伤害伤害,基本一致.

游荡恶煞 7 Melee Airdknight (A: 21915) (U: 104687, M: 82772, 79.07%)
原伤害104687,扣除10%被动减伤为94218伤害,再扣除8.89全能减伤,剩下85842伤害,护甲减伤后为45797点,再扣去膨胀效果给的50%减伤,22899.中间有6%力量触发多加了骨盾带来的护甲,所以基本也是一致的.

化解分析

化解的掉血情况为:
当时间膨胀buff在身上生效后开始判定是否吸收了伤害,吸收了伤害后每1秒一次释放掉这受到的伤害.每次释放12.5%的伤害.化解完全需要8跳.

巨龙时代:鲜血死亡骑士视角下恩护唤魔师「时间膨胀」实战效果分析


(描述是错误的,并非0.5秒而是1秒.)

巨龙时代:鲜血死亡骑士视角下恩护唤魔师「时间膨胀」实战效果分析

如果期间受到了新的伤害,则会重新计算化解池内的伤害,计算为(原来化解内总伤害-已经释放的伤害+新的伤害)*12.5%,同时重新计时.

也就是如果吃了10000伤害,会化解5000伤害,每一秒扣625伤害,持续8秒.
再2跳后再吃10000伤害,会计算为(5000-625-625+5000)*12.5%,持续8秒.
结束前如果不再受到其他任何伤害,哪怕你血量不够扣剩下的化解伤害,也不会致死,只会剩下1滴血并提示过量伤害.

DK部分

终于到了DK部分了!
但是这伤害为物理伤害,不可被任何方式减伤,但是可以被护盾吸收,仅限物理吸收或全吸收盾.


此处可见,开启分流后依旧每次释放伤害为41163点.


同时该伤害被鲜血护盾吸收掉.
引用 [@字数布丁] 的贴[ [巨龙时代][唤魔师][恩护] 恩护唤魔师(奶龙)大秘境向Build与技能讲解和手法初探]内的一句话时间膨胀:恩护天赋树4-3。瞬发,不占用GCD,1分钟冷却时间。给25码内的一名友军一个持续8秒的BUFF。8秒内该目标受到伤害的50%会以类似酒池的形式分散到8秒内结算。
注意:前一个8秒是BUFF的持续时间,在这8秒内受到的伤害都将受到“酒池”的影响;后一个8秒是“酒池”的持续时间,受到伤害的50%会延迟到在8秒内结算完毕。
非常强的减伤,戒律牧的痛苦压制3分钟冷却仅仅降低受到伤害的40%,时间膨胀基础就能降低50%。但大米比较糟糕的一点在于这些延迟的伤害都需要你自己去奶回来——或者寄望于DKT的灵打。在DKT身上也许这个技能真的是50%减伤……
这个50%的减伤效果对于DKT目前来看应该是最强的,DKT最需要的就是前置减伤部分,后置的伤害完全可以安心回溯掉,不需要龙人再专门持续奶掉你这化解伤害.
并且在对魔法伤害特化的环境下(经典刘焰心),吃30万法术伤害情况下,你只有10%被动技能+全能的减伤+主动效果的减伤.
法术伤害不计算护甲,且无法被血DK的精通灵打盾吸收.
但是如果给与时间膨胀效果,则需要脸吃的30万法术伤害变成15万法术伤害,并且剩下15万的伤害转化为在8秒内每秒扣除18750的物理伤害.
意味着什么?吃法术伤害反而可以利用上在疯狂过量的精通盾了.
再加上龙人奶的带人位移能力,加快死跑CD能力,重置移动技能CD能力.
我想不用多说什么了.

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