腾讯2022年Q3财报:日入15亿,游戏收入429亿,点名夸《幻塔》


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具体产品上,财报提到,自2019年施行未成年人保护工作之后,《王者荣耀》《和平精英》的收入有所减少,新一批游戏如《重返帝国》《英雄联盟手游》等的手游有所增长。

此外,海外市场在Q3收入约117亿元,同比增长约9%,如《幻塔》国际版、《VALORANT》等产品表现强劲。

腾讯2022年Q3财报:日入15亿,游戏收入429亿,点名夸《幻塔》

财报称,2022年7月,腾讯旗下游戏产品中未成年人的游戏市场同比下降了92%,未成年人在国内市场的游戏时长占比约为0.7%。

虽然未成年人保护使腾讯游戏的用户基数收到影响,但成年用户数据还在增长中,其中2022年9月,腾讯PC游戏、手游成年用户日活账户总数实现了同比10%以上的增长,PC手游和手游成年用户总时长实现同比单位数增长。

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