不过,在体验服更新之后,这两个强势阵容都受到了不小的影响。3月4日,吴国的减蓝由14/21下调到14/20,3月6日,体验服再次调整,吴国的减蓝调整为13/19。而且,每个英雄0.35秒最多受到一次吴国的减蓝影响,这也就意味着,如果有受击回蓝的装备/进攻回蓝装备,面对吴国时,也未必不能放出技能。吴射之所以能压制长城射,就是因为张飞这个肉开不出大,导致承伤能力直接下降。吴国这一调整,对其他阵容的威胁就大大降低了。
此外,体验服更新后影响最大的英雄是黄忠。3月4日,体验服第一次调整时,黄忠从五费降到四费,虽然攻击和生命等属性下降了,但是影响并不大,毕竟五费的棋子只有10个,而四费的棋子有15个,降到四费后也就意味着升三星更容易了,品质再怎么下降,三星也会比两星强很多。然而,4月6日调整后,黄忠受到的影响非常大,因为他的大招只有50%的溅射伤害了。这也意味着“长城射”大受到影响,毕竟黄忠是其中最核心的输出。
除了吴国和长城射受到一些影响之外,还有一些阵容获得了小幅提升,如魏国,护盾值从800/1300/2900上调到了850/1400/3100;封神的天雷伤害由850/1000上调到了850/1100;刺客的攻击加成从60/80/150上调到了60/90/160。其中,魏国只是前期强势,后期一般很难拿第一,因此被称为吃烂分的组合。不过尧天刺还是比较强势的,裴擒虎、明世隐、太乙真人、弈星、貂蝉、上官婉儿、李白、赵云、百里玄策成型后杀伤力爆表。
尧天刺的核心英雄是裴擒虎、百里玄策以及太乙真人,这几个英雄升到三星就比较稳了,至于李白,虽然厉害,但升三星的难度非常高,可遇不可求。三星的太乙真人搭配极寒风暴和不祥征兆等装备,运气好一个回合起码能复活三四次,堪称打不死的小强。
PS:以上数据均来自体验服,具体以正式服为准
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