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Revel 从Rails 和 Play! 中吸收了许多成熟的设计思想, 许多相同的思想被用到了框架的设计和接口中。
Revel 通过简单的约定来支持 MVC 设计模式,轻量、开发效率高。
MVC
- 模型 描述基本的数据对象,特定的查询和更新逻辑。
- 视图 一些模板,用于将数据呈现给用户。
- 控制器 执行用户的请求,准备用户所需的数据,并指定模板进行渲染。
一些不错的MVC结构概述,像 Play! 框架 与Revel框架完全匹配。
请求的生命周期
下面是一个请求处理的基本流程:
概要:
- Revel 暴漏一个单独的 http.Handler, 负责实例化控制器 (请求的上下文),并沿着过滤器链传递请求。
- Filters 链接到一个请求处理链,由水平相关的功能组成,比如请求记录,cookie策略,授权等。大部分内建功能都是由过滤器实现的。
- Actions 是处理用户输入和产生请求结果的的函数。
HTTP Handler
Revel 构建自顶级 Go HTTP server, 他为每一个到来的请求创建一个 go-routine (轻量线程),用于处理并发。
Revel什么也不做,只是把请求交给过滤器链处理,完成之后,将结果写到响应中。
默认情况下, Revel 处理程序注册到 "/"
接受所有的请求连接。然而, 应用程序可以自由的重写此行为 – 例如, 可以使用现有的 http.Handlers 而不是Revel来重新实现此功能。具体请参考 FAQ。
过滤器
过滤器 实现了Revel的大部分请求处理功能,过滤器有一个简单的易于嵌套的接口。
“过滤器链” 是一个函数数组, 每一个都会去执行下一个,直到最后一个过滤器执行了控制器方法。例如, 过滤器链中的第一个过滤器是 RouterFilter
, 它决定哪个操作接受请求并保存到控制器。
总之, 过滤器和过滤器链就像机架一样。
控制器和方法
每一个 HTTP 请求,执行一个 action, 处理请求并写入响应。 相关的 actions 被分组到 controllers中. Controller 类型包含相关字段和方法,作为每个请求的上下文。
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