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绘图接口和方法
Canvas 坐标系
canvas 是在一个二维的网格当中。
左上角的坐标为(0, 0)
。
在之前的章节,我们用了这个方法fillRect(0, 0, 150, 75)
。
它的含义为:从左上角(0, 0)
开始,画一个150 x 75
px 的矩形。
坐标系例子:
我们可以在<canvas/>
中加上一些事件,来观测它的坐标系
<canvas canvas-id="myCanvas"
style="margin: 5px; border:1px solid #d3d3d3;"
bindtouchstart="start"
bindtouchmove="move"
bindtouchend="end"/>
<view hidden="{{hidden}}">
Coordinates: ({{x}}, {{y}})
</view>
Page({
data: {
x: 0,
y: 0,
hidden: true
},
start: function(e) {
this.setData({
hidden: false,
x: e.touches[0].x,
y: e.touches[0].y
})
},
move: function(e) {
this.setData({
x: e.touches[0].x,
y: e.touches[0].y
})
},
end: function(e) {
this.setData({
hidden: true
})
}
})
当你把手指放到 canvas 中,就会在下边显示出触碰点的坐标:
绘图接口和方法
标签:微信小程序
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