微信小程序组件 native-component


本文整理自网络,侵删。

native-component

原生组件

小程序中的部分组件是由客户端创建的原生组件,这些组件有:

  • camera
  • canvas
  • input(仅在focus时表现为原生组件)
  • live-player
  • live-pusher
  • map
  • textarea
  • video

原生组件的使用限制

由于原生组件脱离在 WebView 渲染流程外,因此在使用时有以下限制:

  • 原生组件的层级是最高的,所以页面中的其他组件无论设置 z-index 为多少,都无法盖在原生组件上。后插入的原生组件可以覆盖之前的原生组件。
  • 原生组件还无法在 picker-view 中使用。基础库 2.4.4 以下版本,原生组件不支持在 scroll-view、swiper、movable-view 中使用。
  • 部分CSS样式无法应用于原生组件,例如:无法对原生组件设置 CSS 动画无法定义原生组件为 position: fixed不能在父级节点使用 overflow: hidden 来裁剪原生组件的显示区域
  • 原生组件的事件监听不能使用 bind:eventname 的写法,只支持 bindeventname。原生组件也不支持 catch 和 capture 的事件绑定方式。
  • 原生组件会遮挡 vConsole 弹出的调试面板。 在工具上,原生组件是用web组件模拟的,因此很多情况并不能很好的还原真机的表现,建议开发者在使用到原生组件时尽量在真机上进行调试。*

cover-view 与 cover-image

为了解决原生组件层级最高的限制。小程序专门提供了 cover-view 和 cover-image 组件,可以覆盖在部分原生组件上面。这两个组件也是原生组件,但是使用限制与其他原生组件有所不同。

原生组件同层渲染

同层渲染是为了解决原生组件的层级问题,在支持同层渲染后,原生组件与其它组件可以随意叠加,有关层级的限制将不再存在。但需要注意的是,组件内部仍由原生渲染,样式一般还是对原生组件内部无效。当前 video, map, live-player, live-pusher, canvas(2d) 组件已支持同层渲染。

原生组件相对层级

为了可以调整原生组件之间的相对层级位置,小程序在 v2.7.0 及以上版本支持在样式中声明 z-index 来指定原生组件的层级。该 z-index 仅调整原生组件之间的层级顺序,其层级仍高于其他非原生组件。



标签:微信小程序

相关阅读 >>

微信小程序api 背景音频-暂停播放

微信小程序 动画

微信小程序api 设置导航条

微信小程序开放数据 open-data

微信小程序api 上传、下载

微信小程序 打开app

微信小程序api 相机-监听器

微信小程序 扩展组件粘性布局组件

微信小程序api 绘图-绘制画布 drawcanvas (不推荐使用)

sdk数据库 aggregate指定根节点

更多相关阅读请进入《微信小程序》频道 >>




打赏

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码支持
扫码打赏,您说多少就多少

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦

分享从这里开始,精彩与您同在

评论

管理员已关闭评论功能...