·游戏目标帧率为30帧,但实际会在25~30帧之间波动,卡顿、画面延迟十分常见,体验糟糕
·底座模式下的画面几乎没有抗锯齿和后期处理的痕迹
数毛社还拿《旷野之息》《异度神剑3》类比,称《宝可梦 朱/紫》的表现根本不是NS机能的问题,它甚至还不如上一作《阿尔宙斯》。




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