DNF:1万元打造3.4名望!玩家实力演绎氪金


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不是我看不起3.4名望的角色,也不是我看不起1万元打造的投入,而是1万元竟然只打造出来一个3.4名望,这二者带来的巨大落差,实在让人难以理解,就算我表姑她二舅邻居家的那只小猫来按键盘,也不至于打造成这个样子吧。

然后呢,这位勇士还向我们生动展示了他的氪金用途,以此证明1万元并非空穴来风:首先花了1800合成了一套天空,就这个操作可见是个萌新了,你就是拍卖行随便买套透明,那也只需要2亿金币啊(不到400);

接着又用1800强化了一把13武器,全身红11花了接近700,增幅和强化的确是应该的,不过老玩家都知道,强化和增幅的性价比也是最低的,往往打造最后才会开始,而这位勇士一开始就选择了结束;

在之后又花了1000多购买门票,附魔宝珠几百块,看看这就叫财大气粗,咱们普通玩家都是靠爆肝积攒门票,刮刮乐兑换宝珠,人家直接用金币购买,到这里为止,总计花费已经超过5000了,但实际带来的提升,肉眼可见。

而更让人称奇的还在后面,这位勇士又花了5000开魔盒,魔盒这个东西大家都懂得,开的时候很开心,但开完之后发现,四舍五入基本就等于0!

于是最后的成果就出炉了,前前后后忙前忙后花了1万多元,但实际却只是打造出来一个3.4名望角色,不能说一无是处吧,只能说百无一是吧。

花钱了吗?花了;但有用吗?纵观整个打造过程,除了增幅和强化属于需求氪金之外,其他部分基本上属于把钱花在了刀背上、刀把上,完美避开了一切可能带来提升的细节,不得不感慨,阿拉德果然人才济济。

综上小结

地下城是一个很神奇的游戏,有的玩家花了1万元,结果打造出来一个3.4角色;但也有玩家一分钱不花,就可以打造出来3.7/3.8角色,甚至还可以通过搬砖赚点零用钱,你说游戏氪金吗?无非游戏方式不同罢了。

要我来说呢,1万元打造一个4.0角色毫无问题,可惜这位玩家和金币有仇呀!

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